C‘est merde! Gerade abgebrochen

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Clawhunter
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#91

Beitrag von Clawhunter »

Asseto Corsa Competizione (konnte man übers WE ausprobieren): Lenkrad funktionierte; ich selbst nicht :ugly: War einfach zu schlecht; mit Fahrlinie gings dann irgendwann halbwegs aber ehrlich gesagt kämpft man (ich) nur gegens Fahrzeug als gegen die Gegner oder sonstwas. Nene, die Sim-Racer sind einfach nichts für mich (vielleicht in 10 Jahren, wer weiß). Asseto Corsa ohne Competizione, das ist eine ältere Version, hatte ich bereits und hab die auch nochmal ausprobiert; die gefiel mir irgendwie n bisschen besser aber trotzdem halt Simracer^^
also die lange Suche nach genau den Lenkrad-Racern die für mich geeignet sind, geht weiter^^
(gibt aber noch einiges zu probieren und habe ja alle Zeit der Welt, zumindest solang das Lenkrad heile ist - spiele NFS Payback mit Lenkrad weiter, aber ist nicht so gut inszeniert wie Heat; sprich: das Auskundschaften von Rennen zu Rennen ist lamer und dass man immer Erster werden muss ist lamer und die Bullen sind lamer, aber besser als gar nix)
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Guybrush Threepwood
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#92

Beitrag von Guybrush Threepwood »

Project Cars probiert? Natürlich auch ein Simracer, aber ich schätze mit mehr und wirksameren Fahrhilfen als Asseto Corsa, wenn man es zugänglicher haben will.
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Clawhunter
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#93

Beitrag von Clawhunter »

den ersten ja, aber weiß nicht mehr was da mein Problem war. Den zweiten - seh ich jetzt gerade - hab ich laut Steam auch 20 Minuten gespielt aber erinner mich gar nicht mehr daran; es ist noch installiert und ich wollt es noch (weiter) ausprobieren. Also TBD :D
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Ryudo
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#94

Beitrag von Ryudo »

Da fällt mir ein, dass wir uns im alten Jahr tatsächlich an dieser neuen Silent Hill Serie versucht haben (per Zufall über Bravia TV entdeckt).
Selten so einen Schrott gesehen. Schlechte Graphik, lahme Handlung, also nicht mal die erste Folge durchgehalten.
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Scorplian
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#95

Beitrag von Scorplian »

Bin ich so froh, dass die zeitgleich ein neues normales Spiel und ebenso das Remake angekündigt haben ^^'
Natürlich müssen wir erst mal abwarten, wie die so werden, aber diese "Spiel-Serie" alleine, wäre wieder der absolute Untergang der Reihe gewesen.
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Ryudo
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#96

Beitrag von Ryudo »

Wenn die Qualitätskontrolle allerdings ähnlich gründlich arbeitet, müssen wir uns allerdings auf das Schlimmste gefasst machen.
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Guybrush Threepwood
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#97

Beitrag von Guybrush Threepwood »

Bionic Commando :one:

Aber nur, weil mich inzwischen das Fußballfieber doch gepackt hat und ich nach längerer Pause ziemlich ungelenk rumgehampelt bin. Da muss man im Flow bleiben. Das Spiel kommt erstmal in den Schrank, wird aber sicher irgendwann wieder begonnen. Die Schwungsteuerung ist cool genug, dass ich das ich fertig spielen, auch wenn das Leveldesign bis zu ungefähr einem Viertel der Spieldauer nicht unbedingt eine Sternstunde des Mediums war.
Ryudo hat geschrieben: 23. Jun 2024, 19:34 @Guybrush Threepwood: Kann es sein, dass es den Titel mal bei PS Plus gab? Erinnere mich dunkel, den mal gespielt zu haben, aber hab den definitiv nicht gekauft. Hab den auch nicht lange gespielt.
Ich bin so ziemlich der Letzte, den du fragen solltest, ob mal etwas im PS Plus war. Aber ein paar Kröten für einen alten Flopp nimmt Capcom sicher gerne mit, von daher würde ich sagen, dass es sehr wahrscheinlich ist, dass es mal in so einem Service wiederverwertet wurde.
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Scorplian
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#98

Beitrag von Scorplian »

Ach, davon habe ich auch noch einen angefangen Spielstand auf PS3. Pausiert habe ich es dann, weil ich dummerweise das Spiel auf schwer begonnen habe und irgendwann deshalb nicht mehr weiter kam ^^'
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Ryudo
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#99

Beitrag von Ryudo »

Poilice Simulator: Patrol Officers
Eigentlich hatte ich mir das ganz spaßig vorgestellt. Als Polizist in bester Sega-Arcade-Tradition ein wenig durch die Stadt schlendern und ein paar Aufgaben erfüllen. Der erste Zweifel kam dann schon, als das Spiel durch irgendwelche Fördertöpfe von der Bundesrepublik gefördert wurde. Stadt lustiges Gameplay startete meine Figur in irgendeiner Polizeiwache und ich konnte wählen, ob ich 25 Minuten durch eine langweilige Stadt, welche die graphische Qualität einer PS2 hat, Streife laufe oder lediglich 15 Minuten. Natürlich habe ich mich für letzteres entschieden. War langweilig genug. Knöllchen an Falschparker verteilen. Wow. Hätte man sicherlich witzig gestalten können. Hat man aber nicht. Hab dann noch die zweite Mission probiert, in der man mit dem Radar Geschwindigkeiten der Autofahrer messen konnte. Leider war auf den Straßen nicht viel los und ich bin beinahe eingeschlafen. Absolute Katastrophe dieses Spiel.

Fazit: :poo: :poo: :poo: von 3!
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Cube
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#100

Beitrag von Cube »

@Ryudo Kann mir echt nicht erklären, dass du von einem Spiel mit "Simulator" im Titel etwas anderes erwarten würdest als einen drögen Simulator. Vielleicht solltest du mal Bus Simulator oder Straßenmeisterei Simulator probieren, eventuell sagen dir die Tätigkeiten ja mehr zu. :sweat:

Das Titel von staatlicher Seite gefördert wurden muss nicht grundsätzlich schlechtes andeuten, immerhin zählen zu solchen Werken ja auch Inside oder Chained Echoes.
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Shiningmind
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#101

Beitrag von Shiningmind »

Wenn schon ein Simulator - dann den Powerwash Simulator. Der ist Zen Pur, vor allem in Kombination mit einem Music Streaming Dienst.
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Cube
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#102

Beitrag von Cube »

Shiningmind hat geschrieben: 7. Aug 2024, 18:06 Wenn schon ein Simulator - dann den Powerwash Simulator. Der ist Zen Pur, vor allem in Kombination mit einem Music Streaming Dienst.
Ryudo hat geschrieben: 27. Dez 2023, 13:26 Powerwash Simulator :psplus:
Was ist das denn bitte? Die einzige Aufgabe des Spiels besteht darin, dass man mit einem Hochdruckreiniger Dinge sauber macht? Den ersten Level (ein Auto) hab ich noch gespielt, beim zweiten (ein ganzer Garten!?) hab ich das Spiel dann von der Platte geworfen. Ich mach das ja schon im eigenen Garten zu selten, wieso soll ich es dann virtuell machen? :enton:
:sweat:
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Shiningmind
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#103

Beitrag von Shiningmind »

😅
Na gut dann soll Ryudo entweder auf Hardcore gehen und Flugsimulatoren spielen oder die Hände ganz davon lassen.
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Ryudo
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#104

Beitrag von Ryudo »

Hey, Powerwash Simulator haben wir tatsächlich auch schon gespielt. :lol:
Das hat tatsächlich mehr Spaß gemacht, war aber inhaltlich um einige Stufen schwachsinniger. Spiele es dann doch lieber live im eigenen Garten.
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Clawhunter
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#105

Beitrag von Clawhunter »

Clawhunter hat geschrieben: 11. Okt 2022, 12:59 Euro Truck Simulator 2 Demo
Das Spiel war im Angebot für 5€ und da es Lenkrad unterstützt, wollte ich den Hype (ja, Hype!) mal verstehen lernen. Ein Glück gabs aber ne Demo, also die erstmal geladen. Man hat irgendwie 9 verschiedene Ansichten, aber keine wo man wirklich gut nach links und rechts gucken kann :D
Außerdem muss man eigentlich in der Cockpit-Perspektive fahren, zum einen um die tollen Fahrgeräusche wirkich zu hören und zum anderen um richtig das Truckerfeeling aufzusaugen. Jedenfalls hab ich versucht von Hamburg nach Bremen zu kommen, bin schön im Hamburger Hafen gestartet (man ist aber quasi 500m später schon auf der Autobahn^^), aber ich konnte es einfach nicht lassen über rote Ampeln zu fahren (direkt Strafgeld abgebucht, quasi instant. Chinesische Verhältnisse! Dafür wurde ich nicht direkt verhaftet als ich nen Cop gerammt habe, also das gleicht das aus :D) und Gegner, ähm, Autos zu rammen und als ich dann in mittlerem Tempo ne Kurve nahm, bin ich hingefallen und konnte nicht mehr aufstehen. Musste also nen Abschleppdienst rufen. Und wieder von vorne anfangen. Als ich dann, als ich irgendwann wieder ne Werkstatt besuchte, es nicht schaffte vom Hof zu fahren, weil sich mein LKW mit dem Zaun verhakt hat, wusste ich: Das wars mit meiner Truckerkarriere.
Aber ernsthaft: Ich hatte ganz kurze Momente, wo ich die Entspannung des Fahrens wirklich aufgesogen habe. Wie wenn man selbst halt auf der Autobahn ganz gechillt am Lenkrad sitzt und einfach die Landschaft an sich vorbeiziehen sieht, während man das angenehme Motorenrauschen aufsaugt. Das ist es, was dieses Phänomen aufzeigt. Aber ich kann einfach nicht; ich muss einfach zu häufig Kokolores machen :D dafür sind Spiele doch da :D
Also ich glaub wenn ich VR hätte (um gut neben mich zu gucken was da abgeht) und ich Mods installiert hätte die eben auch Rammen etc. nicht so hart bestrafen (ok, ehrlich gesagt im Vergleich zum echten Leben ist es nicht hart im Spiel^^), dann könnte ich mir schon vorstellen das Spiel zu spielen. Aber so wars ne nette Erfahrung.
Achja, dass LKWs 12 Gänge (!) haben, hätte ich niemals erwartet und hat mir ehrlich gesagt auch keinen Spaß gemacht - alle 5km/h hochzuschalten, das ist ja richtig nervig.
Nachdem ich als Truckfahrer gescheitert war, hab ich mich als Busfahrer probiert (Bus Simulator 21; diese Woche im Epic Games Store kostenlos). Leider ist auch Busfahren mir zu langweilig: Wenn ich über rot fahre, kostet mich das 600€; wenn ich Leute anfahre zum Glück gar nichts außer dass ich zurückgesetzt werde (was fast schlimmer ist). Dazu die ganzen Tasten, die ein Busfahrer alle drauf haben muss! Nene, aber das wirkliche Problem ist halt dass ich gar keine Lust habe Busfahrer zu spielen; ich will Gas geben! Ich will Leute überfahren! Ich will über Rot fahren!
Es gibt aber 3 Modi: Story, Karriere und Sandbox. Hab zuerst Sandbox probiert, da hat er mich erstmal auf die Straße gesetzt und mir mitgeteilt dass ich bei einem Händler einen Bus kaufen solle. Dummerweise hab ich weit und breit keinen Händler gefunden... (zu Fuß und ohne große Map gestaltete sich die Suche auch als schwierig!), naja und was dann im Storymodus passierte hab ich oben schon berichtet.
Also wie beim Trucken: Vielleicht mit Mods, die etwas mehr GTA reinbringen, könnte das was für mich sein (komischerweise scheinen die Modder aber eher darauf fixiert zu sein "ihren" öffentlichen Bus zur Verfügung zu stellen); "klassisch" halt wirklich nicht. Dafür musste ichs eigentlich nicht ausprobieren, aber so bin ich mir nun zumindest ganz sicher. (außerdem wollte ich schon gucken obs gut mit Lenkrad geht: Ja, das Lenkrad geht gut. Aber die Perspektive im Cockpit ist nicht so super; da lohnt sichs schon sich mit Maus umzugucken. Also wie ein guter Autofahrer: Nur eine Hand am Lenkrad [die andere an der Maus]^^ Oder halt Third Person Perspektive.)

Das Spiel bietet aber, glaub in erster Linie im Karrieremodus, die Möglichkeit strategisch einiges zu entscheiden, z.B. eigene Busrouten. Schon ne interessante Nische (nur nicht für mich)^^
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Guybrush Threepwood
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#106

Beitrag von Guybrush Threepwood »

Zu PS2-Zeiten erschienen vielleicht mehr Truckspiele nach deinem Geschmack. 18Wheeler von Sega war ein Racer und dann erinnere ich mich an Big Mutha Trucker. Wobei, ich bin mir nicht zu 100 % sicher, aber vielleicht hat sich das trotz des Namens beim Fahren noch halbwegs ernst genommen? Ich bin mir bei der Schreibweise des Namens auch nicht ganz sicher.
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Clawhunter
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#107

Beitrag von Clawhunter »

Ich hab bei Steam Truck Racer. Das hab ich immerhin 2,7h gespielt[1] und es bietet tatsächlich das was man sich unter dem Namen vorstellt: Brachiale Truckrennen (aber ohne Container). Der Turbo kann sich auch sehen lassen. Das Spiel hat schon was; eher so für kurze Sessions 2-3 Rennen, sonst wird einem das Gameplay auch zu eintönig.

[1]eigentlich wollte ich sagen, dass ichs immer mal wieder spiele, aber Steam sagt mir meine letzte Session sei September 2023 gewesen. Aber so ist das halt wenn man quasi jeden Racer kauft den Steam mal für <5 Euro anbietet und die Hälfte dann ausprobiert; das ein oder andere bleibt dann mal länger liegen.
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Clawhunter
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#108

Beitrag von Clawhunter »

Ihr seid wohl keine großen Abbrecher? Dabei spielt ihr alle viel mehr als ich! Oder gibts da nen Zusammenhang? Hm.

Adam Wolfe: Flammen der Zeit (gabs im Adventskalender bei Chip oder so)
Wimmelbildspiel! (wobei eigentlich könnte mans auch Point n Click Adventure nennen) Auf der einfachsten Stufe regeniert der Tippzeiger alle 15 Sekunden; d.h. ich muss mich max. 15 Sekunden aufregen dass ich nicht weiterweiß. Echt gut! Aber es nervt mich trotzdem zu sehr :D
Hab kein Bock überall zu klicken um herauszufinden was Sache ist (wobei die Effekte echt ganz niedlich sind!). Warum ich das bei Point n Click Games häufig ertragen habe? Weil da zum einen mehr Sinn hinter war (also ein bisschen mehr echter Hirnschmalz), aber vor allem weil mich Story und Charaktere dazu getrieben haben. Die Story hier ist aber so flach (geheimer Orden der Unsterblichkeit blabla), dass sie mich einfach gar nicht mehr motiviert. Also, nach ca. 1-2h: weg damit.
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Shiningmind
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#109

Beitrag von Shiningmind »

Ihr seid wohl keine großen Abbrecher? Dabei spielt ihr alle viel mehr als ich! Oder gibts da nen Zusammenhang? Hm.
Vielleicht fragst du besser wieviele wie oft angegange Spiele pausieren/zurücklegen. Das wäre auch fast einen eigenen Thread wert oder eine Umbenennung von diesem. :)
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Clawhunter
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#110

Beitrag von Clawhunter »

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Scorplian
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#111

Beitrag von Scorplian »

Clawhunter hat geschrieben: 26. Jan 2025, 16:43 Ihr seid wohl keine großen Abbrecher? Dabei spielt ihr alle viel mehr als ich! Oder gibts da nen Zusammenhang? Hm.
Shiningmind hat das denke schon richtig erfasst
zumindest bei mir, wie man gut an meinem Backlog sehen kann

meine abgebrochenen Spiele

meine lediglich pausierten Spiele

Wie du siehst, offiziell abbrechen tue ich nahezu nie ^^'
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Clawhunter
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#112

Beitrag von Clawhunter »

Gestern meinen Abbrechrekord geknackt! 4 an einem Tag :troet:
Wobei wer findet dass Abbrechen blöde ist (ich nicht), dem kann ich auch sagen dass ich die Spiele ja nur ausprobiert habe, also gar nie richtig begonnen. Dafür lohnen sich halt schon Abos, aber halt auch meine Sammlung bei Epic Games der kostenlosen Games (500 Stück bereits).

Was ich gestern abbrach:

- Dodos Peak
Geschicklichkeits/Puzzlespiel in Isoansicht wo man seine Eier sammelt und schnell wieder zurück zum Start ohne zu sterben. War eigentlich ganz gut gemacht für das was es ist. Aber ich hab gemerkt dass ich mich mehr aufrege als es mir effektiv Spaß macht. Aber 1/3 des Spiels (20/60 Level) hab ich in 1h trotzdem gesehen.

- The Falconeer
Wie wunderschön ist dieses Flugtierspiel bitte? Und wie doof ist es dass es ums Kämpfen geht? Und dass Fliegen echt lahm ist? Also nicht "mein" Spiel aber schön bleibt es.

- Where The Water tastes like Wine
Apropos schön. Der Artstyle der Bilder gefällt mir lichterloh. Und es soll sich hier um Stories drehen! Wie cool? Uncool nur dass die Stories, die die Charaktere erzählen einfach nicht zu Potte kommen (vermutlich hintenraus, weil man sammelt halt Stories die sich immer weiterentwickeln, aber am Anfang ist alles was erzählt wird halt aus der Konserve). Und dann ist das Rumlatschen auf der Weltmap auch noch so unnötig und lahm. O Mann. Neenee, das wird so nix.

- InnerSpace
Noch ein schönes Spiel! Fliegen UND Tauchen, wow. Warum laggt das Spiel aber bitte so hart? Und das obwohls grafisch viel simpler gestrickt ist als The Falconeer. Das Sammeln von Orbs und Rumdödeln macht mir aber überraschend gar keinen Spaß, obwohl ich doch eigentlich fliegen so gern habe. Glaub liegt daran dass ich so orientierungslos bin (weils 4D-mäßig daherkommt, also so wie Descent) und die Welt irgendwo sehr eingeengt ist, und man recht lahm umherirrt auf der Suche nach Points of Interests. Also kommt mein Entdeckergen irgendwie nicht richtig raus. Schade.


Fast wärns 5 gewesen, aber Hot Shot Racing spiel ich noch ein bisschen weiter auch wenn ich mit der Kurvensteuerung alles andere als zufrieden bin (wusste ich aber weil ich die Switch-Version schon spielte; nun halt nochmal auf Steam weils einfach zu günstig war)
Tja. Ich bin halt wählerisch und das ist gut so. Denn nur wenn mir etwas Spaß macht (oder ich Chancen sehe dass es mir bald Spaß macht), brauch ich weiterspielen, ansonsten ist es vertane Lebenszeit (wohlgemerkt das Ausprobieren als solches noch nicht. Aber das Weiterspielen wenns nicht wirklich fruchtet schon!).

PS: Ja, ich habe lahm häufig verwendet. Nein, ich glaube nicht dass ich mehr Geduld brauche. Das war bei mir früher viel schlimmer, da hätte ich die Spiele schon nach 5 Minuten abgebrochen, gestern hab ich ihnen mind. 20 Minuten gegeben! Also schon eine faire Chance (für die Art Spiel, die sie jeweils sind).
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Cube
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#113

Beitrag von Cube »

Habe jetzt endgültig abschied von Destiny 2 genommen. Wollte nach ein paar Monaten mal wieder reinschaunen, vielleicht hat ja die letzte Erweiterung was interessantes mit sich gebracht. Im Charakter-Menü ist mir dann ins Auge gefallen, dass die Anzeige für die Fähigkeiten-Stats eine andere ist. Stellt sich heraus, dass sich die Fähigkeiten und deren Vorrausetzungen geändert haben, weshalb meine angesammelten Ausrüstungen nicht mehr dazu passen. Anstatt mich genauer damit zu befassen, hab ich stattdessen einen Schlussstrich gezogen. Ist ein dicker Schlusstrich, denn ich hatte das Spiel die letzten acht Jahre mal mehr, mal weniger intensiv gespielt und es auch für mehrere Abspielgeräte gekauft. Irgendwann muss alles mal enden.
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Guybrush Threepwood
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#114

Beitrag von Guybrush Threepwood »

Ghen War :sat:

Ich habe Ghen War auf dem Sega Saturn nicht durchgespielt. Ich habe den Endboss besiegt und den Abspann gesehen, davor jeden Level geschafft.

Warum ich es aber nicht durchgespielt habe? Weil ich gecheatet habe. Vor vielen Jahren, bestimmt mindestens mehr als zehn Jahre her, habe ich das Spiel mal gekauft, weil es interessant genug aussah und es ja auch gar nicht so viele vollwertige 3D-Spiele auf der Konsole gibt. Ich bin aber nie über Level 7 hinausgekommen damals, weil, ich zitiere aus der Anleitung:
Wenn Sie bei einem Einsatz sterben und noch Leben übrig haben, kehren Sie zum Beginn dieses Einsatzes zurück und fangen erneut mit der Standardzahl an Waffen an - und mit einem Leben weniger. Falls Sie sterben und kein Leben mehr "in Reserve" haben, ist das Spiel vorbei. In diesem Fall werden alle gesicherten Spielstände gelöscht, so daß Sie beim nächsten Mal wieder auf der Venus anfangen.
Ja, richtig gelesen! Nach jedem Game Over fängt man von Vorne an wie auf dem NES. Nur ist das Spiel keine 45 Minuten lang wie ein NES-Spiel. Und das Spiel ist zwar meistens nur moderat schwierig, aber es gibt einige Schwierigkeitsspitzen, wo man auch mal Leben verliert, bis man herausgefunden hat, wie das Level zu bewältigen ist. Hätte es einen Cheat für unendlich Leben gegeben, ich hätte ihn genutzt. Aber damals war nur ein Cheat bekannt, der einen gleich mal unendlich Munition und Lebensenergie gibt. Das ist natürlich völlig witzlos so. Also flog es in die Kammer, aber ich habe es nie verkauft, weil es nicht viel wert war, es immer noch nicht ist.

Aber manchmal, wie weiland bei Silent Bomber, kommen mir diese abgebrochenen Spiele wieder in den Sinn, und wie dort mal jemand herausgefunden hat, wie man den fatalen Bug umgeht, hat jemand bei diesem Spiel mal 2024 den Code durchwühlt und leider keinen Cheat für unendliche Leben gefunden, aber einen Level Skip! Das ist ja so gut wie unendliche Leben.

Na ja, ist es nicht, weil man halt jeden Level starten muss, einen Code eingibt, bei dem man sich ein bisschen verrenken muss, und jede Ladepause mitmacht, die aber zum Glück in dem Spiel sehr kurz sind.

Mehr habe ich nicht gemacht, ich habe jedes der 20 Level mit dem geschafft, was das Spiel einen gibt. Ich musste auf dem Weg so acht- bis neunmal die Skipkaskade durchmachen. Es gibt auch einen Cheat für eine Levelanwahl, aber leider kann man so nicht später einsteigen, wählt man einen Level so aus, landet man nach ihm wieder im Hauptmenü.

Was habe ich da nun gespielt? Einen durchaus passablen Ego-Shooter der Konsolenfrühzeit. Es kamen mal die Ghen als galaktische Kriegsflüchtlinge auf die Erde, teilten ihre Technik mit uns gegen Asyl. Dazu gehört auch ein Implantat, das vor allen Krankheiten schützt - oh, und dann plötzlich zur Gedankenkontrolle in einem Eroberungsversuch missbraucht wird. Zum Glück gibt es einen Bergarbeitertrupp, der diese Implantate noch nicht hatte, und kämpft! Angesichts dessen, dass der Minenanzug über Mehrfachraketenwerfer verfügt, unterstelle ich der Menschheit ihrerseits heimliche Kriegsvorbereitungen. Die Ghen haben sich nur gewehrt!

Man kämpft auf Venus, Mars, Deimos, dem Mond, in Australien und einer Militärbasis in den USA. Es gibt weitläufige Außenlevel und labyrinthartige Innenlevel mit den üblichen Schalterrätseln. Alle Gegner sind aus Polygonen, was damals recht ungewöhnlich war. Es erschien 1995 in den USA, also vor Quake, was ja üblicherweise als erster Ego-Shooter mit Gegnern aus Polygonen gilt. Das Ghen War nicht dafür zitiert wird, liegt aber vielleicht nicht nur daran, dass es kein Schwein kennt, sondern weil der Minenanzug Streben vor dem Helm hat, wo zum Beispiel der Laser montiert ist. Dadurch sieht es auf Bildern mehr wie ein Fahrzeugshooter als ein Ego-Shooter aus. Da kann man drüber streiten, was es ist, aber man läuft, ist kaum größer als ein Mensch, das sieht man auch an den Größenverhältnissen. Ne, das ist ein Ego-Shooter. Mit Polygongegnern. Vor Quake. Auf dem Saturn!

Und durchaus passabel mit abwechslungsreichen Missionen, genug Waffen (aber fast alles Varianten von Raketen), genug Gegnern (mir gefielen die Drohnen, die in einem klar lesbaren Defensivmodus alle Schüsse reflektieren) und auch gut designten Levels. Sie sind recht kurz, da fällt es gegen die PC-Shooter der Zeit ab, aber gut gemacht. Interessanterweise ruckelt es in den Gebäuden mehr als in den offenen Leveln, aber das liegt wahrscheinlich daran, weil sehr viel mit der Beleuchtung gespielt wird, viele dunkle und helle Ecken, flackernde Lampen und so.

Ziemlich cool war übrigens, dass es zerstörbare Umgebungen hat. Höhere Kaliber deformieren die Umgebung und in Sidney gehen die Häuser kaputt, Stück für Stück, je nach Einschlagstelle. So kann man sich in dem Level Treppen bauen. Das ist für 1995 (1996 in Europa) wirklich bemerkenswert und das Spiel hätte sich mit dem Feature definitiv mehr als einen Stadtlevel gönnen sollen.

Die Story wird in Zwischensequenzen mit echten Schauspielern präsentiert. Kleiner Schönheitsfehler: Die sind passabel und nicht grottenschlecht. Das verringert den Trash-Faktor!

Wären sie nicht auf diese bescheuerte Idee mit dem Game Over gekommen, würde ich es sogar dem Saturn-Besitzer empfehlen. Aber so nicht. Ich verstehe die Entwickler auch nicht. Wäre der Saturn direkt nach dem Master System erschienen, okay, da waren Game Over oft noch Game Over, aber in welchem 16-Bit-Spiel mit Speicherfunktion fing man nach einem Game Over bitte von Vorne an? Die sind sogar so dreist, einen mit einem Leben weniger starten zu lassen, wenn man das Spiel durch Ausschalten der Konsole mal beendet! Das kann man nur verhindern, wenn man beim Levelabschlussbildschirm direkt ins Hauptmenü geht. So ein Quatsch!
Und wisst ihr, wie viele Extraleben es in den 20 Leveln gibt? Zwei! Man startet mit drei Leben, muss also mit maximal fünf durchkommen. Ich glaube nicht, dass ich eines übersehen habe, weil Items auf dem Radar erscheinen und ich alles mitgenommen habe. Und das eine Extraleben konnte ich nicht mal aufsammeln, weil es als Belohnung für einen fliegenden Endgegner erscheint, aber der explodierte höher, als ich springen konnte!

Einfach Wahnsinn! Der letzte Endgegner ist einer dieser damals nicht untypischen dicken Brocken, wo man in Distanz rückwärts vor ihm wegläuft und hoffen muss, dass er öfter die Wand trifft, als einen selbst. Dazu musste man ein paar Schalter aktivieren, die neue Munition und Gesundheit ins Level brachten. Um ihn zu schaffen, muss man wissen, was nach welchem Schalter wo im Level erscheint. Lerne das mal auswendig, wenn du jedes Mal Stunden brauchst, um dich erneut zu ihm vorzukämpfen!

Einfach ein absoluter Wahnsinn, der das Spiel kaputt macht.

Also, ich habe Ghen War beendet, aber nicht durchgespielt. Es steht jetzt trotzdem im Regal bei den durchgespielten Spielen im Wohnzimmer. Ich Schummler!
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