30 Jahre PlayStation

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Ryudo
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30 Jahre PlayStation

#1

Beitrag von Ryudo »

Am 03. Dezember 1994 kam die PlayStation in Japan auf den Markt und sollte die Welt der Videospiele aber auch den Konzern Sony für immer verändern.
Anlässlich des 30jährigen Jubiläums der Konsole hat man nun eine sehr schön gestaltete Seite erstellt, die euch in Nostalgie schwelgen lässt:

https://www.playstation.com/de-de/plays ... 94-ps-one/

Inklusive aktualisierter Verkaufszahlen:

PlayStation: 102 Mio. St. (1994 - 2006)
PlayStation 2: 160 Mio. St. (seit 2000)
PlayStation 3: 87 Mio. St. (seit 2006)
PlayStation 4: 117 Mio. St. (seit 2013)

Doch nun zu uns hier im Forum: Was verbindet ihr mit der PlaySation? Damals und heute? Was sind eure besten Erinnerungen? usw.
Lasst uns gemeinsam etwas in Nostalgie schwelgen.

Ich persönlich war ja zu Beginn gar kein Freund der Sony-Konsole. Den Pixelbrei und die Ladezeiten haben mich im direkten Vergleich zum N64 einfach nur abgeschreckt. Dazu kam, dass die Konsole viele Schrott-Titel im Verkaufsregal stehen hatte und ich mit vielen der Erfolgstitel nicht viel anfangen konnte. Tekken, Tomb Raider, Crash Bandicoot, … alles nix für mich. 2 Marken reizten mich allerdings schon: Resident Evil und Final Fantasy. Als großer Nintendofan damals konnte ich diese aber zum Glück auch auf PC spielen.
Erst viel später habe ich mir dann eine PlayStation 2 gekauft. Anfangs einzig und allein wegen Final Fantasy X. Danach war es um mich geschehen.

Was ich an PlayStation am meisten schätze? Sie haben Spiele zu einer cineastischen Erfahrung gemacht.
Was ich mir für die Zukunft von PlayStation wünsche? Weiterhin den Mut zu haben, neue Spielwelten zu schaffen und den Klassikern treu zu bleiben.
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Screw
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#2

Beitrag von Screw »

Als von der Software-Dürre geplagter N64-User hat mich die Vielfalt, die die PSX bot, gereizt. Dazu beigetragen haben auch Demodiscs, die dem offiziellen PlayStation Magazin beilagen. Meine erste Playstation hab ich dann irgendwann Ende der 90er gekauft, aber schnell wieder verkauft, weil mir das N64 doch mehr Spass gemacht hat. Ein paar Jahre später hab ich dann eine gebrauchte PSX gekauft.
Ein paar Arcade Racer brauche ich noch für die Konsole. Allen voran Ridge Racer Type 4, das ich schon mal ausgeliehen und durchgespielt habe, dann Demolition Racer, Destruction Derby 2, und ein paar weitere. Außerdem noch Final Fantasy IX, das ich nur mal angespielt habe.
Zuletzt geändert von Screw am 1. Dez 2024, 09:24, insgesamt 1-mal geändert.
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Guybrush Threepwood
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#3

Beitrag von Guybrush Threepwood »

Ich bin sicher, die geringe Resonanz rührt daher, weil wir hier in Europa sind und es für uns erst 29 Jahre Playstation sind.

Aus irgendeinem Grund hat die Playstation den Boot-Up-Sound mit der meisten Nostalgie für mich, obwohl ich die Konsole erst außerhalb des üblichen Nostalgiezeitfensters selbst besessen habe. Seinerzeit war ich auf Titel wie Driver, Metal Gear Solid, Silent Hill, Dino Crisis und komischerweise vor allem MediEvil schon neidisch, aber ansonsten war ich mit der Konkurrenz zufrieden. Aber als ich sie nachholte, waren das schon alles tolle Spiele. Nun, Metal Gear Solid war für mich nicht die Erfüllung, wie ich nach den Wertungen gedacht hätte. So eine Art modernes Pac-Man statt echtem Verstecksiel, aber Tenchu zeigt, die Technik war noch nicht so weit. Das war schon der richtige Ansatz für den Mainstream.
In der Zeit waren ein paar Runden Crash Team Racing auf einer Hamburgfahrt mit Freunden das beste Playstationerlebnis.
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Scorplian
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#4

Beitrag von Scorplian »

Ryudo hat geschrieben: 27. Nov 2024, 20:08 Was verbindet ihr mit der PlaySation?
Damals
(PS1)
Eine Konsole mit toller Spielevielfalt und einem gänsehautbereitendem "Auftreten" (damit meine ich den Sony und PS Startp Sound)

und heute?
(Seit PS4)
Ausmerzen/Vernachlässigen dervielfältigen LineUps, für einen Fokus cineastische Spiele. Jedoch mit immer wieder kleinen Hoffnungsschimmern, hier und da (kürzlich Astro Bot).
Ansonsten einfach mein favorisiertes Multiplatform-Gerät ^^'

Was sind eure besten Erinnerungen?
Da gibt es zuviele. Da kann ich schwer eines fassen.
Beispiele:
- erstes mal Crash gezockt (Teil 2)
- erstes mal Crash 3 gezockt
- ... weitere diverse Spiele das erste mal gezockt (Spyros, Gexs, Tekken 3, ...)
- erstes mal CTR in der Werbung gesehen und förmlich ausgeflippt
- demnach alle MP Spielerunden mit CTR und später noch Crash Bash (ebenso andere MP Titel)
- erstes mal Motorstorm auf PS3 gezockt

usw.
äh, keine Ahnung
ich habe jetzt eine PSVR2 :D
ich mag die Symbole von PS
Screenshare ist eine coole Funktion
hoffentlich kommen Motorstorm, WipEout, Twisted Metal und diverse weitere PS-IPs irgendwann zurück
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Screw
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#5

Beitrag von Screw »

Crash Bandicoot hat damals fast besser als Super Mario 64 ausgesehen, bessere Texturen und schnelleres Gameplay. Konnte aber trotzdem nicht mit der Revolution eines SM64 mithalten.
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Ryudo
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#6

Beitrag von Ryudo »

Sony hat eine neue Startsequenz veröffentlicht, wodurch die PS5 mit dem gleichen Intro wie die PS1 hochgefahren wird. Beim Herunterfahren bedankt man sich für die Teilnahme an den Feierlichkeiten zum Jubiläum.
Echt ne nette Idee.
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Ryudo
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#7

Beitrag von Ryudo »

Und weiter geht’s mit den Feierlichkeiten.

Vorsicht, Gänsehautgefahr.
Sicherlich hätte man noch zahlreiche andere Titel zeigen können, aber ich finde die Auswahl und die Inszenierung sehr gelungen.
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Cube
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#8

Beitrag von Cube »

Ryudo hat geschrieben: 2. Dez 2024, 21:28Vorsicht, Gänsehautgefahr.
Sicherlich hätte man noch zahlreiche andere Titel zeigen können, aber ich finde die Auswahl und die Inszenierung sehr gelungen.
Eh, ziemlich formularisch gemacht. :ugly: Aber das ganz zuletzt gezeigte Spiel ist irgendwie eine seltsame Wahl.

Ryudo hat geschrieben: 27. Nov 2024, 20:08 Was verbindet ihr mit der PlaySation? Damals und heute?
Damals ein ziemlich breites Angebot an Spielen konventioneller wie auch experimenteller (oder ulkiger) Art und eine massive Zielgruppenerweiterung für das Medium Videospiel.
Heutzutage nur einer von vielen Spielekonzernen, mit dem kleinen Unterschied, dass diese weiterhin eigene Abspielgeräte rausbringen.

Was sind eure besten Erinnerungen? usw.
Ein paar wild zusammengewürfelte Erinnerungen/Gedanken:

- Die Musik in vielen der namenhaften PSX-Titel war damals schon ziemlich außergewöhnlich und wirkt in nicht wenigen Fällen auch heute noch recht anders und frisch. In dem Zusammenhang ist mir der Anfang vom Intro von Ridge Racer Type 4 im Kopf geblieben, wo die Dame Ihre Stereo-Anlage lauter stellt um die Intro-Musik in Gang zu bringen. Hab die Szene Jahrzehnte später quasi eins zu eins nachgebaut. :ugly:

- Brüderchen und meinereiner hatten in Rivals Schools mal ein Duel, wo wie beide minutenlang wie wild aufeinander eingeprügelt haben, ohne je den jeweils anderen zu treffen. Kann mich immer noch gut an den darauf gefolgten Gesichtsausdruck vom ihm erinnern, ein schlecht zu beschreibener Mix aus Irritation und Stolz.

- Die PS2 Slim ist mMn weiterhin die hübscheste Konsole, schlicht weil das Design so klein und schlicht ist.
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Screw
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#9

Beitrag von Screw »

Galt nicht Soul Reaver als das Zelda für die PSX? Hab das leider nie richtig gespielt.
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Ryudo
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#10

Beitrag von Ryudo »

@Screw Ich habe Soul Reaver nicht als Zelda-Konkurrent abgespeichert.
Es galt halt damals als sehr gutes Spiel, hinter dem ja auch ein sehr kompetenter Entwickler stand. Mich persönlich hat es aber nie angesprochen.
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Cube
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#11

Beitrag von Cube »

Guybrush Threepwood hat geschrieben: 29. Sep 2025, 21:08 Gerade aufgeschnappt, dass heute vor 30 Jahren die erste Playstation in Europa auf den Markt gekommen ist. Ich habe keine Zeit für einen angemessenen Thread dazu, aber erwähnt werden sollte es schon mal.

Happy Birthday :ps1:
Gibt bereits einen Thread. XD

Verweise immer wieder gerne auf diese kurze Geschichtswiedergabe:


Mit der europäischen Veröffentlichung ist damals auch erstmals Wipeout erschienen, die Reihe hatte also gerade ihren richtigen 30sten Geburtstag:
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Yoshi
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#12

Beitrag von Yoshi »

Cube hat geschrieben: 30. Sep 2025, 07:47
Guybrush Threepwood hat geschrieben: 29. Sep 2025, 21:08 Gerade aufgeschnappt, dass heute vor 30 Jahren die erste Playstation in Europa auf den Markt gekommen ist. Ich habe keine Zeit für einen angemessenen Thread dazu, aber erwähnt werden sollte es schon mal.

Happy Birthday :ps1:
Gibt bereits einen Thread. XD

Verweise immer wieder gerne auf diese kurze Geschichtswiedergabe:


Mit der europäischen Veröffentlichung ist damals auch erstmals Wipeout erschienen, die Reihe hatte also gerade ihren richtigen 30sten Geburtstag:
Schön gemachtes Video. Zwei Dinge haben mich aber etwas irritiert:
1. Die Darstellung am Anfang als wäre es ein großer Verlust, nicht in einem Weltkrieg an die Front zu ziehen
2. Die Darstellung der Erstvorstellung der PS1, als wäre die Technik in der Zeit total erstaunlich gewesen aus Entwicklersicht - die Entwickler hatten von der Spielhalle ja schon einige Erfahrung mit stärkerer 3D Hardware und einfach der niedrige Preis kommt mir für das Erstaunen auch nicht so sehr plausibel vor, denn Sega konnte seinerzeit sehr kurzfristig (schlecht geplant und umgesetzt, OK!) vergleichbare 3D Hardware in ihren Saturn nachrüsten, ebenfalls zu Endverbraucher-kompatiblen Preisen. Insofern hätte ich damit gerechnet, dass den Entwicklern durchaus klar war, dass die Marktreife von 3D Hardware zu Endverbraucherpreisen unmittelbar bevorstand.
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Screw
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#13

Beitrag von Screw »

Neueste Erkenntnisse zu den Symbolen auf den Knöpfen:
Ein Freund von mir nennt die PlayStation-Tasten 1, 2, 3 und 4 ... Weil sie 1 Linie (Kreis), 2 Linien (Kreuz), 3 Linien (Dreieck) und 4 Linien (Quadrat) haben.
https://www.resetera.com/threads/a-frie ... 4.1310805/
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Ryudo
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#14

Beitrag von Ryudo »

Yoshi hat geschrieben: 30. Sep 2025, 09:49 Schön gemachtes Video. Zwei Dinge haben mich aber etwas irritiert:
1. Die Darstellung am Anfang als wäre es ein großer Verlust, nicht in einem Weltkrieg an die Front zu ziehen.
Dir ist aber schon bewusst, dass das eine andere Zeit war und es unter Umständen als Ehre galt, für das imperiale Reich zu kämpfen?
2. Die Darstellung der Erstvorstellung der PS1, als wäre die Technik in der Zeit total erstaunlich gewesen aus Entwicklersicht - die Entwickler hatten von der Spielhalle ja schon einige Erfahrung mit stärkerer 3D Hardware und einfach der niedrige Preis kommt mir für das Erstaunen auch nicht so sehr plausibel vor, denn Sega konnte seinerzeit sehr kurzfristig (schlecht geplant und umgesetzt, OK!) vergleichbare 3D Hardware in ihren Saturn nachrüsten, ebenfalls zu Endverbraucher-kompatiblen Preisen. Insofern hätte ich damit gerechnet, dass den Entwicklern durchaus klar war, dass die Marktreife von 3D Hardware zu Endverbraucherpreisen unmittelbar bevorstand.
Ist halt die Frage, was davon zur Legendenbildung gehört und wie es vielleicht mal in Interviews erzählt wurde. Auch wenn die Darstellung übertrieben ist, sie deckt sich aber zumindest mit der Aussage von Namco, die eine Unterstützung der PlayStation erst ablehnten, weil sie nicht an eine bezahlbare Hardware mit diesen Fähigkeiten glaubten. Als Hersteller von Arcade-Maschinen ein plausibler Gedankengang. Ich denke mal, dass eine gewisse Überraschung da war, aber keine absolute Fassungslosigkeit.

Auf jeden Fall ein interessantes Video mit vielen netten Details, Danke @Cube

Nebenbei auch interessant für die heutige Zeit: Es scheint kaum zu glauben, wie viel doch über den Preis der Hardware geht. Da sollten sich die Hersteller vielleicht mal wieder dran orientieren und die Preisspirale nicht immer höher schrauben. (Auch wenn momentan alle möglichen Faktoren darauf einwirken und ursprüngliche Planungen zunichte gemacht haben.) Der Preis muss runter. Punkt.
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Guybrush Threepwood
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#15

Beitrag von Guybrush Threepwood »

Ja, wenn Sega den Saturn zu einem ähnlichen Preis hätte anbieten können - und wäre die Hardware nicht so abstrus komplex gewesen, um auf den günstigeren Preis zu kommen, wäre absurderweise die Grafik vielleicht ein Stück besser geworden - und hätte Nintendo seinen Zeitplan eingehalten - hätte, hätte, Fahrradkette - wäre die Playstation nur ein 3DO geworden? Nein, glaube ich nicht, aber eben nicht so dominant, gerade eine Generation später.

Das war schon das richtige Unternehmen zur richtigen Zeit am richtigen Ort, um den Markt aufzuwirbeln. Und ich glaube, das war auch eine gute Sache für den Videospielmarkt, hat genau zur richtigen Zeit frischen Wind in die Bude gebracht.
Ein paar Sachen, wie verstärkt Spiele für ältere Altersgruppen, wäre vermutlich auch so gekommen. Die Generation SNES-Spieler blieb einfach dran und wurde älter. Aber Sonys Lifestylemarketing in den 90ern hat sicher mehr Teenager dranbleiben lassen, als es Sega und (vor allem) Nintendo hingekriegt hätten.
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