Das offizielle Verkaufszahlen-Topic

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Screw
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#1081

Beitrag von Screw »

Famitsu sales (7/21/25 – 7/27/25)

Switch 2 – 92,013
Switch OLED – 7,344
Switch Lite – 4,706
PS5 – 4,093
Switch – 2,593
PS5 Pro – 2,043
PS5 Digital Edition – 784
Xbox Series S – 126
Xbox Series X – 102
Xbox Series X Digital Edition – 43
PS4 – 18

1. [NS2] Mario Kart World – 76,224 / 1,571,833
2. [NS2] Donkey Kong Bananza – 53,951 / 181,856
3. [NS2] Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV – 18,169 / NEW
4. [PS5] Wuchang: Fallen Feathers – 14,490 / NEW
5. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 10,123 / 6,391,569
6. [NSW] Utakata no Uchronia: Trail – 9,105 / NEW
7. [NSW] Animal Crossing: New Horizons – 8,919 / 8,181,899
8. [NSW] Minecraft – 8,101 / 3,947,375
9. [NSW] Tamagotchi Plaza – 6,744 / 156,023
10. [NSW] Super Mario Party Jamboree – 5,879 / 1,355,544

https://nintendoeverything.com/famitsu- ... 2-edition/
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Clawhunter
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#1082

Beitrag von Clawhunter »

also je mehr ich jede Woche die Mario Kart 8 Sales sehe, desto mehr kommts mir so vor als ob das neue Mario Kart irgendwie einen Verkaufsschub beim alten Teil bewirkt hat. Aber liegts daran dass Switch2-Käufer einfach NOCH MEHR Mario Kart wollten (neben dem neuen?)? Oder daran dass sie das alte doch lieber mochten? Oder liegts an Switch1-Besitzern die ganz neidisch aufs neue Mario Kart schielten und notgedrungen doch nochmal beim alten zuschlagen? Schwer zu sagen!

Die Switch2-Hardware-VKZ springen auch ganz schön von Woche zu Woche, bin gespannt wo sich das demnächst einpendelt. Glaub Megablockbuster kommen ja nun erstmal nicht und so wie ich Nintendo verstehe, sollens im Jahresendgeschäft dann Hyrule Warriors und Metroid (und der alte Kram ausm Sommer) wuppen. Bin gespannt!
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Darkie
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#1083

Beitrag von Darkie »

Bei der Switch 2 wird sich garnichts einpendeln. ^^ Das was geliefert wird, wird verkauft in Japan. Die Konsole verkauft sich auch ohne Blockbuster am Limit.
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Clawhunter
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#1084

Beitrag von Clawhunter »

wär aber mal ganz cool zu erfahren wie viel der Konsolen die japanische Version ist und wie viel die internationale Version. Ich vermute mal 80% die japanische Version?!
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NIN
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#1085

Beitrag von NIN »

Clawhunter hat geschrieben: 31. Jul 2025, 23:18 wär aber mal ganz cool zu erfahren wie viel der Konsolen die japanische Version ist und wie viel die internationale Version. Ich vermute mal 80% die japanische Version?!
Bei den Famitsu Zahlen ist es nur die Japan Version.
Die internationale Version wird ja nur im My Nintendo Store verkauft und der gibt keine Zahlen an die Famitsu.

----

Famitsu Sales: Week 30, 2025 (Jul 21 - Jul 27)

01./01. [NS2] Mario Kart World # <RCE> (Nintendo) {2025.06.05} (¥9.073) - 76.224 / 1.571.833 <80-100%> (-42%)
02./02. [NS2] Donkey Kong Bananza <ACT> (Nintendo) {2025.07.17} (¥8.164) - 53.951 / 181.856 <60-80%> (-58%)
03./00. [NS2] Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV <ETC> (Nintendo) {2025.07.24} (¥8.297) - 18.169 / NEW <20-40%>
04./00. [PS5] Wuchang: Fallen Feathers <RPG> (505 Games) {2025.07.24} (¥6.600) - 14.490 / NEW <60-80%>
05./04. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 10.213 / 6.391.569 <80-100%> (+25%)
06./00. [NSW] Utakata no Uchronia: Trail # <ADV> (Broccoli) {2025.07.24} (¥7.800) - 9.105 / NEW <60-80%>
07./05. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 8.919 / 8.181.899 <80-100%> (+34%)
08./07. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 8.101 / 3.947.375 <80-100%> (+50%)
09./03. [NSW] Tamagotchi Plaza <ETC> (Bandai Namco Entertainment) {2025.06.26} (¥5.400) - 6.744 / 156.023 <80-100%> (-26%)
10./06. [NSW] Super Mario Party: Jamboree <ETC> (Nintendo) {2024.10.17} (¥6.480) - 5.879 / 1.355.544 <80-100%> (+0%)
11./16. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet # <RPG> (Pokemon Co.) {2022.11.18} (¥5.980) - 5.802 / 5.586.993 <80-100%> (+166%)
12./00. [NSW] Azure Striker Gunvolt Trilogy Enhanced <Azure Striker Gunvolt \ Azure Striker Gunvolt 2 \ Azure Striker Gunvolt 3> # <ACT> (Inti Creates) {2025.07.24} (¥5.400) - 4.905 / NEW <60-80%>
13./13. [NSW] Super Mario Bros. Wonder <ACT> (Nintendo) {2023.10.20} (¥5.980) - 3.519 / 2.028.322 <80-100%> (+27%)
14./12. [NSW] Nintendo Switch Sports # <SPT> (Nintendo) {2022.04.29} (¥4.980) - 3.464 / 1.617.351 <80-100%> (+23%)
15./00. [NSW] Arcana Famiglia: La Storia Della Arcana Famiglia - Rinato # <ADV> (Dramatic Create) {2025.07.24} (¥6.800) - 3.461 / NEW <80-100%>
16./08. [NS2] Tamagotchi Plaza: Nintendo Switch 2 Edition <ETC> (Bandai Namco Entertainment) {2025.06.26} (¥6.300) - 3.128 / 44.043 <60-80%> (-26%)
17./21. [NSW] Splatoon 3 <ACT> (Nintendo) {2022.09.09} (¥5.980) - 2.884 / 4.458.416 <80-100%> (+74%)
18./00. [NS2] Wild Hearts S <ACT> (Koei Tecmo) {2025.07.25} (¥5.436) - 2.555 / NEW <20-40%>
19./17. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 2.499 / 5.779.451 <80-100%> (+24%)
20./00. [NSW] No Sleep for Kaname Date - From AI: The Somnium Files <ADV> (Spike Chunsoft) {2025.07.25} (¥4.980) - 2.422 / NEW <40-60%>
21./11. [PS5] Death Stranding 2: On the Beach <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2025.06.26} (¥8.164) - 2.398 / 93.117 <80-100%> (-23%)
22./14. [NSW] Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time <RPG> (Level 5) {2025.05.22} (¥6.980) - 2.267 / 149.597 <80-100%> (-12%)
23./26. [NSW] Kirby and the Forgotten Land <ACT> (Nintendo) {2022.03.25} (¥5.980) - 2.068 / 1.215.205 <80-100%> (+50%)
24./20. [NSW] Kirby's Return to Dream Land Deluxe <ACT> (Nintendo) {2023.02.24} (¥5.980) - 1.995 / 614.794 <80-100%> (+20%)
25./22. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 1.992 / 2.395.081 <80-100%> (+21%)
26./00. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 1.876 / 3.726.761 <80-100%> (+111%)
27./00. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 1.751 / 2.575.783 <80-100%>
28./09. [NSW] Patapon 1 + 2 Replay <Patapon \ Patapon 2> <SLG> (Bandai Namco Entertainment) {2025.07.10} (¥3.600) - 1.747 / 13.866 <80-100%> (-46%)
29./24. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 1.689 / 1.421.131 <80-100%> (+14%)
30./15. [NSW] Rune Factory: Guardians of Azuma <SLG> (Marvelous) {2025.06.05} (¥6.980) - 1.679 / 75.524 <80-100%> (-33%)

Top 30

NSW - 23
NS2 - 5
PS5 - 2

Hardware

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|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NS2  |     92.013 |    152.165 |            |  1.846.889 |            |   1.846.889 |
| NSW # |     14.643 |     11.766 |     56.583 |    955.204 |  1.619.709 |  35.850.963 |
| PS5 # |      6.920 |      6.148 |     25.795 |    520.232 |    914.584 |   6.939.238 |
| XBS # |        271 |        150 |      5.681 |     23.467 |     73.514 |     681.168 |
| PS4 # |         18 |         22 |         93 |        728 |     12.798 |   9.505.515 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |    113.865 |    170.251 |     88.152 |  3.346.520 |  2.620.767 |  54.823.773 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|PS5 Pro|      2.043 |      1.664 |            |    105.453 |            |     233.333 |
|  PS5  |      4.093 |      3.635 |     20.232 |    334.441 |    757.921 |   5.725.219 |
| PS5DE |        784 |        849 |      5.563 |     80.338 |    156.663 |     980.686 |
|XBS XDE|         43 |         30 |            |      5.173 |            |      21.136 |
| XBS X |        102 |         61 |      5.294 |      6.999 |     51.601 |     321.145 |
| XBS S |        126 |         59 |        387 |     11.295 |     21.913 |     338.887 |
|NSWOLED|      7.344 |      5.207 |     36.723 |    585.067 |  1.178.735 |   9.104.628 |
| NSW L |      4.706 |      4.276 |     11.836 |    259.448 |    282.428 |   6.618.493 |
|  NSW  |      2.593 |      2.283 |      8.024 |    110.689 |    158.546 |  20.127.842 |
|  PS4  |         18 |         22 |         93 |        728 |     12.798 |   7.929.792 |
https://www.installbaseforum.com/forums ... l-27.3921/
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Screw
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#1086

Beitrag von Screw »

6 Mio Switch 2 wurden seit Launch verkauft
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/250801e.pdf
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Darkie
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#1087

Beitrag von Darkie »

Nach 7 Wochen über 6 million.
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Darkie
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#1088

Beitrag von Darkie »

https://www.installbaseforum.com/forums ... g-03.3937/

Die Switch 2 Hardware LTD wurde nach unten korrigiert, um 232.499 Einheiten. War die Famitsu wohl zu großzügig. ^^ Nintendo Store Einheiten fehlen aber nach wie vor.

Wird spannend ob die Switch 2 zuerst die 2 Millionen packt oder die PS5 die 7 Millionen. Kommt sicher auch stark auf die Verfügbarkeit der Switch 2 an.
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Screw
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#1089

Beitrag von Screw »

Sony hat neue Geschäftszahlen veröffentlicht und steht mit der PS5 mittlerweile bei 80,3 Millionen ausgelieferten Einheiten weltweit. Allein im Zeitraum vom 1. April bis 30. Juni 2025 gingen nochmal rund 2,5 Millionen Konsolen über den Tresen – das sind immerhin 100.000 mehr als im Vorjahresquartal. Keine Riesensprünge, aber doch ein ordentliches Plus.

Die PS5 macht sich damit auf, die PS3 in Bälde in den Schatten zu stellen. Die steht bei etwa 87 Millionen verkauften Einheiten. Bis andere Sony-eigene Konsolen geschlagen werden, ist es aber noch ein langer Weg. Die PS4 steht bei 117 Millionen Geräten, die erste PlayStation bei 102 Millionen und die PS2 gar bei etwa 160 Millionen verkauften Einheiten.
https://jpgames.de/2025/08/verkaufszahl ... hallmauer/
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Clawhunter
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#1090

Beitrag von Clawhunter »

PS4 ist schlagbar!!

Aber ich muss sagen trotz guter Verkaufszahlen von Sony und Nintendo mach ich mir ein bisschen Sorgen. Aber vermutlich ok, solange es nur "ein bisschen" ist, denn grundsätzlich wirkt alles daraufhin dass es "einfach so" weitergeht mit der Branche (also außer vielleicht in den USA :ugly:).
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Ryudo
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#1091

Beitrag von Ryudo »

Ich hab sogar eher die Befürchtung, dass die Konsolenbranche durch die Microsoft-Experimente mit dem Xbox-PC für‘s Wohnzimmer insgesamt eher schrumpft. Kann aber natürlich auch sein, dass sich die Xbox-Käufer auf PlayStation und Switch verteilen und halt ein harter Kern die Ultra-Xbox kauft.

Ich glaube auch nicht, dass in den kommenden Jahren ein neuer Mitspieler die Bühne betritt, um den Konsolenmarkt aufzumischen. Die sind alle zu sehr auf ihre Abo-Geschichten fixiert.

Interessant werden in Zukunft die Software-Zahlen sein: Welche Spiele finden überhaupt Abnehmer, welche gehen unter? Der Markt ist momentan gnadenloser als jemals zuvor. Und da bleibt die spannende Frage, in welche Richtung er sich in Sachen Software entwickeln wird.
AAA-Einheitsbrei? (durchaus hochwertig produzierte Spiele, aber mit wenig oder kaum Innovation)
Die Rückkehr der AA-Produktionen?
Masse statt Klasse? (billig produzierte Massenware, welche die PS1-Generation mit ihrem ganzen Schrott alt aussehen lässt, nur um die Abos zu füllen)
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NIN
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#1092

Beitrag von NIN »

Famitsu Sales: Week 31, 2025 (Jul 28 - Aug 03)

01./00. [NSW] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles 2 # <FTG> (Aniplex) {2025.08.01} (¥7.600) - 54.491 / NEW <60-80%>
02./01. [NS2] Mario Kart World # <RCE> (Nintendo) {2025.06.05} (¥9.073) - 51.544 / 1.445.628 <80-100%> (-32%)
03./02. [NS2] Donkey Kong Bananza <ACT> (Nintendo) {2025.07.17} (¥8.164) - 25.199 / 207.055 <60-80%> (-53%)
04./00. [NSW] hololive Holo's Hanafuda # <TBL> (Gemdrops) {2025.07.31} (¥4.800) - 16.200 / NEW <60-80%>
05./00. [PS5] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles 2 # <FTG> (Aniplex) {2025.08.01} (¥7.600) - 12.351 / NEW <40-60%>
06./03. [NS2] Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV <ETC> (Nintendo) {2025.07.24} (¥8.297) - 10.250 / 28.419 <40-60%> (-44%)
07./00. [NSW] Castlevania Advance Collection <Castlevania: Dracula X \ Castlevania: Circle of the Moon \ Castlevania: Harmony of Dissonance \ Castlevania: Aria of Sorrow> # <ACT> (Konami) {2025.07.31} (¥4.527) - 9.101 / NEW <60-80%>
08./08. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 7.932 / 3.955.307 <80-100%> (-2%)
09./05. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 7.027 / 6.398.596 <80-100%> (-31%)
10./09. [NSW] Tamagotchi Plaza <ETC> (Bandai Namco Entertainment) {2025.06.26} (¥5.400) - 5.574 / 161.597 <80-100%> (-17%)
11./07. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 5.411 / 8.187.310 <80-100%> (-39%)
12./00. [PS4] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles 2 <FTG> (Aniplex) {2025.08.01} (¥7.600) - 5.099 / NEW <40-60%>
13./10. [NSW] Super Mario Party: Jamboree <ETC> (Nintendo) {2024.10.17} (¥6.480) - 4.224 / 1.359.768 <80-100%> (-28%)
14./11. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet # <RPG> (Pokemon Co.) {2022.11.18} (¥5.980) - 3.887 / 5.590.880 <80-100%> (-33%)
15./00. [NS2] Ys X: Proud Nordics <RPG> (Nihon Falcom) {2025.07.31} (¥7.800) - 3.436 / NEW <40-60%>
16./04. [PS5] Wuchang: Fallen Feathers <RPG> (505 Games) {2025.07.24} (¥6.600) - 2.884 / 17.374 <60-80%> (-80%)
17./17. [NSW] Splatoon 3 <ACT> (Nintendo) {2022.09.09} (¥5.980) - 2.880 / 4.461.296 <80-100%> (+0%)
18./00. [NSW] Mononoke Chigiri # <ADV> (Idea Factory) {2025.07.31} (¥7.800) - 2.699 / NEW <60-80%>
19./22. [NSW] Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time <RPG> (Level 5) {2025.05.22} (¥6.980) - 2.572 / 152.169 <80-100%> (+13%)
20./14. [NSW] Nintendo Switch Sports # <SPT> (Nintendo) {2022.04.29} (¥4.980) - 2.498 / 1.619.849 <80-100%> (-28%)
21./16. [NS2] Tamagotchi Plaza: Nintendo Switch 2 Edition <ETC> (Bandai Namco Entertainment) {2025.06.26} (¥6.300) - 2.446 / 46.489 <60-80%> (-22%)
22./19. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 2.320 / 5.781.771 <80-100%> (-7%)
23./21. [PS5] Death Stranding 2: On the Beach <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2025.06.26} (¥8.164) - 2.027 / 95.144 <80-100%> (-15%)
24./00. [PS4] Castlevania Advance Collection <Castlevania: Dracula X \ Castlevania: Circle of the Moon \ Castlevania: Harmony of Dissonance \ Castlevania: Aria of Sorrow> # <ACT> (Konami) {2025.07.31} (¥4.527) - 1.928 / NEW <40-60%>
25./13. [NSW] Super Mario Bros. Wonder <ACT> (Nintendo) {2023.10.20} (¥5.980) - 1.726 / 2.030.048 <80-100%> (-51%)
26./29. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 1.719 / 1.422.850 <80-100%> (+2%)
27./00. [NSW] It Takes Two <ADV> (Electronic Arts) {2022.12.08} (¥3.909) - 1.672 / 145.389 <80-100%> (+13%)
28./25. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 1.640 / 2.396.721 <80-100%> (-18%)
29./00. [NS2] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition <ADV> (Nintendo) {2025.06.05} (¥8.091) - 1.497 / 30.375 <40-60%> (+4%)
30./00. [NSW] Fuuraiki 5 # <ADV> (Nippon Ichi Software) {2025.07.31} (¥7.200) - 1.496 / NEW <40-60%>

Top 30


NSW - 19
NS2 - 6
PS5 - 3
PS4 - 2

Hardware

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|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NS2  |     62.733 |     92.013 |            |  1.677.123 |            |   1.677.123 |
| NSW # |     18.637 |     14.643 |     57.757 |    973.841 |  1.677.466 |  35.869.600 |
| PS5 # |      7.141 |      6.920 |     25.793 |    527.373 |    940.377 |   6.946.379 |
| XBS # |        271 |        271 |      4.339 |     23.738 |     77.853 |     681.439 |
| PS4 # |         19 |         18 |         52 |        747 |     12.850 |   9.505.534 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |     88.801 |    113.865 |     87.941 |  3.202.822 |  2.708.708 |  54.680.075 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|PS5 Pro|      1.884 |      2.043 |            |    107.337 |            |     235.217 |
|  PS5  |      4.426 |      4.093 |     20.472 |    338.867 |    778.393 |   5.729.645 |
| PS5DE |        831 |        784 |      5.321 |     81.169 |    161.984 |     981.517 |
|XBS XDE|         38 |         43 |            |      5.211 |            |      21.174 |
| XBS X |         78 |        102 |      4.264 |      7.077 |     55.865 |     321.223 |
| XBS S |        155 |        126 |         75 |     11.450 |     21.988 |     339.042 |
|NSWOLED|     10.506 |      7.344 |     35.104 |    595.573 |  1.213.839 |   9.115.134 |
| NSW L |      5.505 |      4.706 |     13.280 |    264.953 |    295.708 |   6.623.998 |
|  NSW  |      2.626 |      2.593 |      9.373 |    113.315 |    167.919 |  20.130.468 |
|  PS4  |         19 |         18 |         52 |        747 |     12.850 |   7.929.811 |
https://www.installbaseforum.com/forums ... ge-3#posts

Die Famitsu hat die Switch 2 Zahlen zu hoch geschätzt und korrigiert jetzt die Zahlen der Launch Woche nach unten.

Famitsu Sales: Week 23, 2025 (Jun 02 - Jun 08)
01./00. [NS2] Mario Kart World # <RCE> (Nintendo) {2025.06.05} (¥9.073) - 604.817 / NEW <80-100%>

Hardware

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|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NS2  |    715.432 |            |            |    715.432 |            |     715.432 |
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#1093

Beitrag von Darkie »

Mal schauen wie sich die Switch 2 diese Woche hält. Die 62.000 Einheiten sind immer noch stark, aber mal schauen wie sich die nächsten Wochen und Monate die Liefersituation entwickelt, nach oben oder unten.
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Guybrush Threepwood
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#1094

Beitrag von Guybrush Threepwood »

Ryudo hat geschrieben: 8. Aug 2025, 12:44 Ich hab sogar eher die Befürchtung, dass die Konsolenbranche durch die Microsoft-Experimente mit dem Xbox-PC für‘s Wohnzimmer insgesamt eher schrumpft. Kann aber natürlich auch sein, dass sich die Xbox-Käufer auf PlayStation und Switch verteilen und halt ein harter Kern die Ultra-Xbox kauft.
Das hängt jetzt auch davon ab, worum es geht. Wenn es darum geht, ob die Zahl der aktiv genutzten Geräte sinkt, schrumpft der Markt schon eine ganze Weile. Wii, Xbox 360, PS3, DS und PSP zusammen genommen waren eine Zahl an verkauften Geräte einer Generation, die der Gesamtmarkt gar nicht mehr erreicht hat. Das war die Generation, in der jedes Gerät erfolgreich war - das wiederholt sich einfach nicht mehr und der dezidierte Handheldmarkt* ist einfach verschwunden.

Aber damals hat nur Microsoft aus der bloßen Bereitstellung von Online-Services Geld verdient, jetzt machen es alle, und das hilft den Zahlen. Auch, dass Mikrotransaktionen seitdem immer mehr Geld reinschaufeln. Microsofts Schrumpfen an verkaufter Hardware spielt da nur eine untergeordnete Rolle. Dort ist man wahrscheinlich froh, mit der PS5 einen Markt erschlossen zu haben, der für einzelne Spiele bezahlt, während die Abos der Xbox-Nutzer weiter laufen.
Interessant werden in Zukunft die Software-Zahlen sein: Welche Spiele finden überhaupt Abnehmer, welche gehen unter? Der Markt ist momentan gnadenloser als jemals zuvor. Und da bleibt die spannende Frage, in welche Richtung er sich in Sachen Software entwickeln wird.
AAA-Einheitsbrei? (durchaus hochwertig produzierte Spiele, aber mit wenig oder kaum Innovation)
Die Rückkehr der AA-Produktionen?
Masse statt Klasse? (billig produzierte Massenware, welche die PS1-Generation mit ihrem ganzen Schrott alt aussehen lässt, nur um die Abos zu füllen)
Die Spieleverkäufe sind natürlich auch ein spannendes Thema, aber da sich der Gamepass jetzt vorerst doch nicht als so disruptiv erwiesen hat, dass die Leute massenhaft zur Xbox gewechselt sind, bleibt der Spielbranche wohl noch eine Weile das Problem anderer Branchen erspart. Für Spiele wollen die Leute gerne immer noch einzeln bezahlen. Sony und Nintendo werden Gamepass in seiner absoluten Form nicht nachahmen. Das Wachstum, um steigende Entwicklungskosten zu deckeln, branchenweit zu erreichen, ist das größte Risiko. Und wie darauf dann reagiert wird, da hast du Recht, das wird spannend.

*EDIT: Okay, es gibt noch diese Nischenhandhelds wie das Evercade und, wichtiger, die rein portable Switchvariante. An so etwas wie das Steam Deck habe ich gestern gedacht, aber die rechne ich dem PC-Markt und nicht dem Konsolenbusiness zu.
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Ryudo
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#1095

Beitrag von Ryudo »

Guybrush Threepwood hat geschrieben: 9. Aug 2025, 00:09 Wii, Xbox 360, PS3, DS und PSP zusammen genommen waren eine Zahl an verkauften Geräte einer Generation, die der Gesamtmarkt gar nicht mehr erreicht hat.
Weil aber vielleicht auch die reine Anzahl an Geräten abgenommen hat? Gerade in dieser Generation hatten ja etliche Leute nicht nur 2 Geräte Zuhause stehen, um auf ein möglichst breites Spielportfolio zugreifen zu können. Insofern ist die aktuelle Entwicklung eigentlich schon ein Segen.
An so etwas wie das Steam Deck habe ich gestern gedacht, aber die rechne ich dem PC-Markt und nicht dem Konsolenbusiness zu.
Wobei man schon sagen muss, dass die Übergänge mittlerweile fließend sind. Tatsächlich hätte ich persönlich das Steam Deck dem Hochpreis-Handheld-Markt zugeordnet, auf dem Xbox ja jetzt auch Fuß fassen möchte.
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#1096

Beitrag von Clawhunter »

dann ist die Switch2 aber auch im Hochpreis-Handheldmarkt. Und den Niedrigpreishandheldmarkt gibts nicht mehr^^

btw beim Gesamtblick auf die Branche darf man auch die Aussage neulich nicht vergessen, dass irgendwie 10 Marken genauso viel Umsatz machen wie alle anderen Spiele zusammen (wobei ich nicht weiß woher die Präsentation dazu kam und wie viel man dem Glauben schenken soll, aber pi mal Daumen erscheints wahrscheinlich).
Zuletzt geändert von Clawhunter am 9. Aug 2025, 19:12, insgesamt 1-mal geändert.
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#1097

Beitrag von Rippi »

Doch, die Switch Lite ^^
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#1098

Beitrag von Clawhunter »

ach komm, LastGen, really? :P

Hab die neulich das erste Mal richtig begutachtet. Sieht tatsächlich ganz schön anders aus als die normale Switch^^ (was ich gut finde!)
An TV anschließen geht aber gar nicht mit dem Ding oder?
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#1099

Beitrag von Rippi »

Nein, geht nicht, ist ein reiner Handheld. Wobei ich mich frage, wo die Grenze bei den hohen Preisen heutzutage ist, ab wann gilt ein Handheld noch als günstig und wann ist er hochpreisig?
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#1100

Beitrag von Clawhunter »

Da du eine Frage von mir beantwortet hast, beantworte ich deine: alles bis 200 euro ist günstig, 200-400 ist graubereich über den forarista noch lange diskutieren können, ab 400 ist teuer.
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#1101

Beitrag von Rippi »

Wobei 400 gefühlt das gleiche in der Technikbranche ist wie vor fünf Jahren 200, ergo noch günstig :D
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#1102

Beitrag von Clawhunter »

ja, das stimmt, also da waren wir ja am Anfang der Diskussion, dass ich sagte dass es günstig nicht mehr gibt^^
Oder wir uns an eine neue Definition von günstig gewöhnen müssen, aber das fällt uns schwer, wo wir noch Süßigkeiten für 5 Pfennig beim Bäcker gewohnt sind.
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