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- 20. Feb 2021, 09:01
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- Thema: Triangle Strategy
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Re: Project Triangle Strategy
Ich habe die Demo auch gespielt. In der ersten Mission bin ich einmal gescheitert, weil der Prinz getötet wurde. :sweat: Nach der Mission kommt ein Teil, in dem über den weiteren Verlauf abgestimmt wird. Ein oder zwei Infos, die man zum versuchten Umstimmen benutzen kann, habe ich nicht gefunden, ab...
- 20. Feb 2021, 08:10
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- Thema: Monster Hunter World : Iceborne
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Re: Monster Hunter World : Iceborne
Neuer kostenloser Content.
- 19. Feb 2021, 13:39
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- Thema: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
Wäre die Welt nur eine Grasebene, aber jeder Grashalm ein Objekt, wäre sie auch nicht leer.
- 19. Feb 2021, 12:13
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- Thema: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
TP: "Die Oberwelt ist zu groß und leer!"
->Skyward Sword: "Die Oberwelt ist zu kompakt und dicht designt!"
->BotW: "Die Oberwelt ist gigantisch und leer!"
->BotW2: ?
->Skyward Sword: "Die Oberwelt ist zu kompakt und dicht designt!"
->BotW: "Die Oberwelt ist gigantisch und leer!"
->BotW2: ?
- 18. Feb 2021, 13:59
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- Thema: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
Das hat mich bei der Wii-Fassung letztens schon etwas genervt. Gefühlt mehr als 3/4 der Batterienutzung lang hiess es "bald leer".
- 18. Feb 2021, 09:43
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- Thema: Monster Hunter Rise
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Re: Monster Hunter Rise
Randale-Trailer aus dem Direct:
Auf der offiziellen Seite gibt es auch Infos zum Skillsystem. Sieht ziemlich nach World aus.
Auf der offiziellen Seite gibt es auch Infos zum Skillsystem. Sieht ziemlich nach World aus.
- 18. Feb 2021, 09:18
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- Thema: Splatoon 3
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Splatoon 3
Überraschend als letzte Ankündigung im Direct, für 2022 geplant.
https://www.gematsu.com/2021/02/splatoo ... for-switch
https://www.gematsu.com/2021/02/splatoo ... for-switch
- 18. Feb 2021, 09:15
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- Thema: Animal Crossing: New Horizons
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Re: Animal Crossing: New Horizons
Ab 01. März werden neue Mario-Items erhältlich sein.
https://www.gematsu.com/2021/02/animal- ... on-march-1
https://www.gematsu.com/2021/02/animal- ... on-march-1
- 18. Feb 2021, 09:12
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- Thema: Triangle Strategy
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Triangle Strategy
Ein Tactics RPG im "2D-HD"- Stil wie Octopath Traveler. Für Switch.
Demo verfügbar für Feedback.
https://www.gematsu.com/2021/02/square- ... for-switch
EditOffizieller Titel bekannt gegeben.
Demo verfügbar für Feedback.
https://www.gematsu.com/2021/02/square- ... for-switch
EditOffizieller Titel bekannt gegeben.
- 18. Feb 2021, 09:07
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- Thema: Ninja Gaiden: Master Collection
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Ninja Gaiden: Master Collection
Release 10. Juni für PS4, One, Switch, PC.
Remasters von Ninja Gaiden Sigma, Sigma 2 und Razor's Edge.
https://www.gematsu.com/2021/02/ninja-g ... tch-and-pc
Remasters von Ninja Gaiden Sigma, Sigma 2 und Razor's Edge.
https://www.gematsu.com/2021/02/ninja-g ... tch-and-pc
- 18. Feb 2021, 09:01
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- Thema: Hyrule Warriors: Age of Calamity
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- 18. Feb 2021, 08:57
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- Thema: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
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The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
Soll am 16. Juni erscheinen.
Optional rechter Stick für Schwertsteuerung statt Bewegungssteuerung.
https://www.gematsu.com/2021/02/the-leg ... for-switch
Optional rechter Stick für Schwertsteuerung statt Bewegungssteuerung.
https://www.gematsu.com/2021/02/the-leg ... for-switch
- 18. Feb 2021, 08:16
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- Thema: Nintendo Direct
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Re: Nintendo Direct
Ich schaue Directs für die enttäuschten Reaktionen.
[mention]Imur[/mention] Ninja Gaiden kommt auch für PS4, One und PC. ^^
Iirc gab es schon vor Monaten einen Ratingeintrag zur Collection.
[mention]Imur[/mention] Ninja Gaiden kommt auch für PS4, One und PC. ^^
Iirc gab es schon vor Monaten einen Ratingeintrag zur Collection.
- 17. Feb 2021, 23:54
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- Thema: Nintendo Direct
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Re: Nintendo Direct
Nichts zu zeigen bezüglich BotW2.
- 17. Feb 2021, 08:30
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- Thema: Nintendo Direct
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Re: Nintendo Direct
Neuer Trailer, Datum für 2. Demo, und irgendein absurder MH-Kämpfer für Smash. Believe!
- 14. Feb 2021, 22:17
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- Thema: Monster Hunter Rise
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Re: Monster Hunter Rise
Zusammen spielen zu können allein bedingt meiner Meinung nach noch nicht "spiel gefälligst mit anderen, dafür ist das Spiel gemacht!". Man kann in älteren Teilen sehr viel allein schaffen, ohne auch nur ansatzweise auf Speedrunner-Niveau zu sein. Ich kenne nur große Teile von 3U, 4U und GU...
- 14. Feb 2021, 15:16
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- Thema: Monster Hunter Rise
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Re: Monster Hunter Rise
Ich halte es nicht für erklärungsbedürftig, dass manche Leute viel lieber allein spielen. Für mich persönlich sind Randoms auch keine Bereicherung, sondern höchstens notwendiges Übel. Erst recht keinen Bock habe ich darauf, irgendwo Gruppen zu organisieren, nur weil der Content viel schwerer ist als...
- 14. Feb 2021, 11:47
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- Thema: Monster Hunter Rise
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Re: Monster Hunter Rise
Meinst du das SoS-System? Da kommen einfach für das ganz konkrete Ziel Leute zusammen, die dann höchstwahrscheinlich nach der Quest getrennte Wege gehen. Manche Leute bevorzugen aber das alte System, in dem man in ein Vierer-Hub ging und dann länger miteinander jagt, kommuniziert und so. Je mehr Leu...
- 12. Feb 2021, 09:08
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- Thema: Monster Hunter Rise
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Re: Monster Hunter Rise
Offenbar spielen wir das. Warum kann ich mir nicht wünschen, dass solche Ausreißer im Missionsdesign (Siege Quests ala World/Iceborne) oder Kampfdesign ( "Du hast meinen Kopf nicht oft genug getroffen, ich blockiere dich mit Charybdis-Spam langandauernd."+ Onehitkills mit riesigem AoE) nic...
- 12. Feb 2021, 08:36
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- Thema: Monster Hunter Rise
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Re: Monster Hunter Rise
Einfach gar nicht erstellen, dann gibt es nichts zum im Spiel lassen.
Wir spielen hier gerade "Wer zuerst nicht mehr antwortet, verliert.", oder?
Wir spielen hier gerade "Wer zuerst nicht mehr antwortet, verliert.", oder?
- 11. Feb 2021, 17:47
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- Thema: Monster Hunter Rise
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Re: Monster Hunter Rise
Von mir aus kann Capcom für diese Leute ruhig ein richtiges Hardcore-Coop-Online- Monster Hunter bringen.
Da können sie auch Monster bringen, die Behemoth Extreme wie ein Kinderspiel erscheinen lassen. ^^
Da können sie auch Monster bringen, die Behemoth Extreme wie ein Kinderspiel erscheinen lassen. ^^
- 11. Feb 2021, 17:37
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- Thema: Ratchet & Clank Rift Apart
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Re: Ratchet & Clank Rift Apart PS5
Das Spiel soll nach aktuellem Stand am 11. Juni erscheinen.
https://blog.playstation.com/2021/02/11 ... 5-june-11/
https://blog.playstation.com/2021/02/11 ... 5-june-11/
- 11. Feb 2021, 17:27
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- Thema: Monster Hunter Rise
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Re: Monster Hunter Rise
Wenn Capcom es weglässt, ist es aber besser für mich!
- 11. Feb 2021, 17:05
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- Thema: Monster Hunter Rise
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Re: Monster Hunter Rise
Ja, einfach aus dem Spiel raus lassen, dafür gibt es die Online-MHs! Oh warte, die wurden eingestellt.
Mit genug Skill ist das übrigens auch solo machbar.
Aber deutlich jenseits einem für mich motivierenden Niveau.
Mit genug Skill ist das übrigens auch solo machbar.
Aber deutlich jenseits einem für mich motivierenden Niveau.
- 11. Feb 2021, 14:13
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- Thema: Monster Hunter Rise
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Re: Monster Hunter Rise
Ich brauche keinen Spaß, ich brauche Soloskalierung und solofreundliche Mechaniken im gesamten Content. Keine Siege Quests wie in World/Iceborne(aber es gibt ja eh keine 16-Spieler-Hubs in Rise) und erst recht kein Behemoth-Scheiss.
- 11. Feb 2021, 09:37
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- Thema: Monster Hunter Rise
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Re: Monster Hunter Rise
Das SoS-System gibt es auch in Rise.
Und Rampage Quests sind offenbar extra neben Low Rank und High Rank Quests.
Ich bin gespannt, ob es dazu bald mehr Infos gibt.
Und Rampage Quests sind offenbar extra neben Low Rank und High Rank Quests.
Ich bin gespannt, ob es dazu bald mehr Infos gibt.
- 7. Feb 2021, 08:31
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- Thema: Fighting Games
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Re: Fighting Games
Ich habe nur wenige gespielt und hatte nie die Motivation, in die Tiefe zu gehen und war nicht gerade gut. Multiplayer spiele ich eh kaum. Story- und sonstige Solomodi nur gegen schwache CPU durchmashen reizt mich nicht wirklich. Smash hatte ich früher in der Familie etwas mehr gespielt, aber für mi...
- 5. Feb 2021, 16:22
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- Thema: Et voilà – gerade durchgespielt - 2021
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Re: Et voilà – gerade durchgespielt - 2021
Ich dachte so oft "Ich habe doch die Sprungtaste gedrück!", "Ich bin doch vor dem Sprung gesprintet!", "Ich hab doch bei dem Angriff nach unten gedrückt!" und dergleichen. Und das ist halt äußerst frustrierend, wenn man das Gefühl hat, dass man selbst nicht zu langsam ...
- 4. Feb 2021, 09:33
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- Thema: Dead Cells
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Re: Dead Cells
Hier auch noch rein. Es war mein erstes solches Rogue-Lite, weshalb das Grundprinzip für mich etwas gewöhnungsbedürftig war. Ein einziger Run dauerte nur bis etwa eine Stunde, viele wurden aber durch den Tod teils deutlich früher beendet. Laut Statistik war der 28. Run schließlich der erste erfolgre...
- 4. Feb 2021, 09:27
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- Thema: Et voilà – gerade durchgespielt - 2021
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Re: Et voilà – gerade durchgespielt - 2021
03. Dead Cells Als "Nintendo Online"-Abonnent konnte ich Dead Cells kostenlos spielen. Es war mein erstes solches Rogue-Lite, weshalb das Grundprinzip für mich etwas gewöhnungsbedürftig war. Ein einziger Run dauerte nur bis etwa eine Stunde, viele wurden aber durch den Tod teils deutlich f...