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von Z.Carmine
24. Feb 2021, 22:39
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Thema: Dead Cells
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Re: Dead Cells

Beim Giant hatte ich das Gefühl, dass der etwas viel HP hat und sich zu sehr zieht. Ich konnte aber immerhin viel parieren, iirc.
Ich finde das mit dem geheimen Endboss auch übertrieben.

Die Brennerei fand ich so schlimm, dass ich kein zweites Mal reinging. ^^
von Z.Carmine
20. Feb 2021, 09:01
Forum: Spiele
Thema: Triangle Strategy
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Re: Project Triangle Strategy

Ich habe die Demo auch gespielt. In der ersten Mission bin ich einmal gescheitert, weil der Prinz getötet wurde. :sweat: Nach der Mission kommt ein Teil, in dem über den weiteren Verlauf abgestimmt wird. Ein oder zwei Infos, die man zum versuchten Umstimmen benutzen kann, habe ich nicht gefunden, ab...
von Z.Carmine
20. Feb 2021, 08:10
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Thema: Monster Hunter World : Iceborne
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Re: Monster Hunter World : Iceborne

Neuer kostenloser Content.

:ugly:
von Z.Carmine
19. Feb 2021, 13:39
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Thema: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

Wäre die Welt nur eine Grasebene, aber jeder Grashalm ein Objekt, wäre sie auch nicht leer. :ugly:
von Z.Carmine
19. Feb 2021, 12:13
Forum: Spiele
Thema: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

TP: "Die Oberwelt ist zu groß und leer!"
->Skyward Sword: "Die Oberwelt ist zu kompakt und dicht designt!"
->BotW: "Die Oberwelt ist gigantisch und leer!"
->BotW2: ?
:ugly:
von Z.Carmine
18. Feb 2021, 13:59
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Thema: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

Das hat mich bei der Wii-Fassung letztens schon etwas genervt. Gefühlt mehr als 3/4 der Batterienutzung lang hiess es "bald leer".
von Z.Carmine
18. Feb 2021, 09:43
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Thema: Monster Hunter Rise
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Re: Monster Hunter Rise

Randale-Trailer aus dem Direct:

Auf der offiziellen Seite gibt es auch Infos zum Skillsystem. Sieht ziemlich nach World aus.
von Z.Carmine
18. Feb 2021, 09:18
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Thema: Splatoon 3
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Splatoon 3

Überraschend als letzte Ankündigung im Direct, für 2022 geplant.

https://www.gematsu.com/2021/02/splatoo ... for-switch
von Z.Carmine
18. Feb 2021, 09:15
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Thema: Animal Crossing: New Horizons
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Re: Animal Crossing: New Horizons

Ab 01. März werden neue Mario-Items erhältlich sein.

https://www.gematsu.com/2021/02/animal- ... on-march-1
von Z.Carmine
18. Feb 2021, 09:12
Forum: Spiele
Thema: Triangle Strategy
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Triangle Strategy

Ein Tactics RPG im "2D-HD"- Stil wie Octopath Traveler. Für Switch.
Demo verfügbar für Feedback.

https://www.gematsu.com/2021/02/square- ... for-switch

EditOffizieller Titel bekannt gegeben.
von Z.Carmine
18. Feb 2021, 09:07
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Thema: Ninja Gaiden: Master Collection
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Ninja Gaiden: Master Collection

Release 10. Juni für PS4, One, Switch, PC.
Remasters von Ninja Gaiden Sigma, Sigma 2 und Razor's Edge.

https://www.gematsu.com/2021/02/ninja-g ... tch-and-pc
von Z.Carmine
18. Feb 2021, 09:01
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Thema: Hyrule Warriors: Age of Calamity
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Re: Hyrule Warriors: Age of Calamity

von Z.Carmine
18. Feb 2021, 08:57
Forum: Spiele
Thema: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
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The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

Soll am 16. Juni erscheinen.
Optional rechter Stick für Schwertsteuerung statt Bewegungssteuerung.


https://www.gematsu.com/2021/02/the-leg ... for-switch
von Z.Carmine
18. Feb 2021, 08:16
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Thema: Nintendo Direct
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Re: Nintendo Direct

Ich schaue Directs für die enttäuschten Reaktionen. :ugly:

[mention]Imur[/mention] Ninja Gaiden kommt auch für PS4, One und PC. ^^

Iirc gab es schon vor Monaten einen Ratingeintrag zur Collection.
von Z.Carmine
17. Feb 2021, 23:54
Forum: Allgemein
Thema: Nintendo Direct
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Re: Nintendo Direct

Nichts zu zeigen bezüglich BotW2. :ugly:
von Z.Carmine
17. Feb 2021, 08:30
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Thema: Nintendo Direct
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Re: Nintendo Direct

Cube hat geschrieben: 17. Feb 2021, 08:16 Nehme nicht an, dass jetzt noch ganz groß Augenmerk auf MH Rise gelegt wird. Es sei denn, dass es in dem Spiel Nintendo-Charaktere wie z.B. Yoshi als Reittiere gegeben wird. :thinking:
Neuer Trailer, Datum für 2. Demo, und irgendein absurder MH-Kämpfer für Smash. Believe!
von Z.Carmine
14. Feb 2021, 22:17
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Thema: Monster Hunter Rise
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Re: Monster Hunter Rise

Zusammen spielen zu können allein bedingt meiner Meinung nach noch nicht "spiel gefälligst mit anderen, dafür ist das Spiel gemacht!". Man kann in älteren Teilen sehr viel allein schaffen, ohne auch nur ansatzweise auf Speedrunner-Niveau zu sein. Ich kenne nur große Teile von 3U, 4U und GU...
von Z.Carmine
14. Feb 2021, 15:16
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Thema: Monster Hunter Rise
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Re: Monster Hunter Rise

Ich halte es nicht für erklärungsbedürftig, dass manche Leute viel lieber allein spielen. Für mich persönlich sind Randoms auch keine Bereicherung, sondern höchstens notwendiges Übel. Erst recht keinen Bock habe ich darauf, irgendwo Gruppen zu organisieren, nur weil der Content viel schwerer ist als...
von Z.Carmine
14. Feb 2021, 11:47
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Thema: Monster Hunter Rise
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Re: Monster Hunter Rise

Meinst du das SoS-System? Da kommen einfach für das ganz konkrete Ziel Leute zusammen, die dann höchstwahrscheinlich nach der Quest getrennte Wege gehen. Manche Leute bevorzugen aber das alte System, in dem man in ein Vierer-Hub ging und dann länger miteinander jagt, kommuniziert und so. Je mehr Leu...
von Z.Carmine
12. Feb 2021, 09:08
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Thema: Monster Hunter Rise
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Re: Monster Hunter Rise

Offenbar spielen wir das. Warum kann ich mir nicht wünschen, dass solche Ausreißer im Missionsdesign (Siege Quests ala World/Iceborne) oder Kampfdesign ( "Du hast meinen Kopf nicht oft genug getroffen, ich blockiere dich mit Charybdis-Spam langandauernd."+ Onehitkills mit riesigem AoE) nic...
von Z.Carmine
12. Feb 2021, 08:36
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Thema: Monster Hunter Rise
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Re: Monster Hunter Rise

Einfach gar nicht erstellen, dann gibt es nichts zum im Spiel lassen. :mrbanana:

Wir spielen hier gerade "Wer zuerst nicht mehr antwortet, verliert.", oder?
von Z.Carmine
11. Feb 2021, 17:47
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Thema: Monster Hunter Rise
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Re: Monster Hunter Rise

Von mir aus kann Capcom für diese Leute ruhig ein richtiges Hardcore-Coop-Online- Monster Hunter bringen.
Da können sie auch Monster bringen, die Behemoth Extreme wie ein Kinderspiel erscheinen lassen. ^^
von Z.Carmine
11. Feb 2021, 17:37
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Thema: Ratchet & Clank Rift Apart
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Re: Ratchet & Clank Rift Apart PS5

Das Spiel soll nach aktuellem Stand am 11. Juni erscheinen.

https://blog.playstation.com/2021/02/11 ... 5-june-11/
von Z.Carmine
11. Feb 2021, 17:27
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Thema: Monster Hunter Rise
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Re: Monster Hunter Rise

Wenn Capcom es weglässt, ist es aber besser für mich! :ugly:
von Z.Carmine
11. Feb 2021, 17:05
Forum: Spiele
Thema: Monster Hunter Rise
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Re: Monster Hunter Rise

Ja, einfach aus dem Spiel raus lassen, dafür gibt es die Online-MHs! Oh warte, die wurden eingestellt. :ugly:
Mit genug Skill ist das übrigens auch solo machbar.
Aber deutlich jenseits einem für mich motivierenden Niveau.
von Z.Carmine
11. Feb 2021, 14:13
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Thema: Monster Hunter Rise
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Re: Monster Hunter Rise

Ich brauche keinen Spaß, ich brauche Soloskalierung und solofreundliche Mechaniken im gesamten Content. Keine Siege Quests wie in World/Iceborne(aber es gibt ja eh keine 16-Spieler-Hubs in Rise) und erst recht kein Behemoth-Scheiss. :ugly:
von Z.Carmine
11. Feb 2021, 09:37
Forum: Spiele
Thema: Monster Hunter Rise
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Re: Monster Hunter Rise

Das SoS-System gibt es auch in Rise.

Und Rampage Quests sind offenbar extra neben Low Rank und High Rank Quests.
Ich bin gespannt, ob es dazu bald mehr Infos gibt.
von Z.Carmine
7. Feb 2021, 08:31
Forum: Spiele
Thema: Fighting Games
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Re: Fighting Games

Ich habe nur wenige gespielt und hatte nie die Motivation, in die Tiefe zu gehen und war nicht gerade gut. Multiplayer spiele ich eh kaum. Story- und sonstige Solomodi nur gegen schwache CPU durchmashen reizt mich nicht wirklich. Smash hatte ich früher in der Familie etwas mehr gespielt, aber für mi...
von Z.Carmine
5. Feb 2021, 16:22
Forum: Allgemein
Thema: Et voilà – gerade durchgespielt - 2021
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Re: Et voilà – gerade durchgespielt - 2021

Ich dachte so oft "Ich habe doch die Sprungtaste gedrück!", "Ich bin doch vor dem Sprung gesprintet!", "Ich hab doch bei dem Angriff nach unten gedrückt!" und dergleichen. Und das ist halt äußerst frustrierend, wenn man das Gefühl hat, dass man selbst nicht zu langsam ...
von Z.Carmine
4. Feb 2021, 09:33
Forum: Spiele
Thema: Dead Cells
Antworten: 22
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Re: Dead Cells

Hier auch noch rein. Es war mein erstes solches Rogue-Lite, weshalb das Grundprinzip für mich etwas gewöhnungsbedürftig war. Ein einziger Run dauerte nur bis etwa eine Stunde, viele wurden aber durch den Tod teils deutlich früher beendet. Laut Statistik war der 28. Run schließlich der erste erfolgre...