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- 22. Jan 2024, 06:59
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- Thema: Was mal gesagt werden muss!
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Re: Was mal gesagt werden muss!
Trotzdem muss der Erfolg konstant so gering gewesen sein, dass man den Kostensprung auf HD-Konsolen gescheut hat und die Reihe bis auf zwei letzte Handyspiele lieber sterben ließ. Wobei das letzte Spiel für Wii, Soldiers of Misfortune (wo ich schon allein wegen des bescheuerten Namens mehr wissen wo...
- 21. Jan 2024, 20:39
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- Thema: Was mal gesagt werden muss!
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Re: Was mal gesagt werden muss!
Was ich mal im Nachklang zu meiner Juxumfrage loswerden möchte (die ich übrigens letztes Jahr als Aprilscherz geplant hatte, scheiterte aber damals an der Zeit): Ist es nicht unfassbar, wie viele Army Men produziert wurden? Mit den 20 Umfrageoptionen konnte ich nur mit Ach und Krach alle Teile mit K...
- 21. Jan 2024, 20:23
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- Thema: Street Fighter 6
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Re: Street Fighter 6
Hast Du World Tour eigentlich mal weitergespielt @Guybrush Threepwood? Ne, will ich zwar irgendwie immer mal, ist aber eher ein Nebenprojekt und momentan komme ich zu wenig zu meinem Hauptprojekt. In FInal Fantasy XVI komme ich auch zu langsam für meinen Geschmack voran, aber ist halt manchmal so i...
- 21. Jan 2024, 08:19
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- Thema: Baldur's Gate 3
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Re: Baldur's Gate 3
Ich hätte nie gedacht dass man Rundenbasierte Kämpfe so spannend und actionreich inszenieren kann sodass es manchmal wirkt man wirde einen Action-Film choreographieren. Ich wünschte mir echt das spiel würde einem die Möglichkeit bieten nachdem Kampf eine Art Replay zu zeigen wie der Kampf eben in E...
- 21. Jan 2024, 08:14
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- Thema: Indiana Jones und der Große Kreis
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Re: Indiana Jones und der Große Kreis
Natürlich hat Machine Games Erfahrungen mit Ego-Spielen, aber bei einem so ikonischen Charakterdesign, der sehr viel akrobatische Einlagen hinlegt, würde ich auch lieber Third Person haben wollen. Zur Aussehensfrage: Ich finde, dass er ihm durchaus ein wenig ähnlich sieht und dann auch wieder nicht....
Re: Tekken 8
Also mit HipHop kannst du mich für gewöhnlich auch jagen. Aber gerade das Intro der Kämpfe wenn die Figuren die Arena betreten wirkt dadurch sehr atmosphärisch. Ich finde das Einlaufen der Kämpfer auch super, gerade wegen der Musik. Und Hip Hop mag ich eigentlich auch nicht. Es hat auch die richtig...
- 21. Jan 2024, 07:58
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- Thema: Final Fantasy XVI
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Re: Final Fantasy XVI
Also ich bleibe dabei, dass mir das Kampfsystem in der existierenden Form großen Spaß macht. Was Du vorschlägst, kannst Du ja mit Hilfe der Esper-Fähigkeiten erreichen. Ich kann schon nachvollziehen, dass man als Entwickler den Fokus auf dieses Magie-System setzt und bei einer Waffe bleibt. Zumal d...
Re: Army Men
Ich kenne leider keinen Teil, aber dass die Spiele Schlachtfelder haben, gefällt mir.
Army Men
Welche Army Men gefallen euch? Army Men :win: :gbc: Army Men II :win: :gbc: Army Men 3D :ps1: Army Men Sarge's Heroes :ps1: :n64: :dc: :win: Army Men Air Attack :ps1: :n64: :gbc: :win: Army Men World War :ps1: :win: Army Men World War Land, Sea, Air :ps1: Army Men Sarge's Heroes 2 :ps1: :n64: :ps2:...
- 16. Jan 2024, 23:13
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- Thema: Final Fantasy XVI
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Re: Final Fantasy XVI
Welchen Mehrwert versprichst Du Dir von anderen Waffengattungen, den dir die zahlreichen Fähigkeiten der Esper nicht auch bieten können? Ein bisschen wundert mich die Frage ja schon. Also: Wenn ich mir mehrere Waffengattungen wünsche, ist es natürlich unter dem Vorbehalt, dass diese gut umgesetzt w...
- 15. Jan 2024, 19:39
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- Thema: Final Fantasy VII Rebirth
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Re: Final Fantasy VII Rebirth
Es gibt einen neuen, recht kurzen Trailer.
- 14. Jan 2024, 17:24
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- Thema: Final Fantasy XVI
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Re: Final Fantasy XVI
Okay, ganz korrekt hätte ich sicher immer von Waffengattungen schreiben müssen, aber ich dachte, man könne mir auch so folgen, ohne zu denken, ich hätte hier nie das Schwert ausgetauscht oder verbessert.
- 14. Jan 2024, 09:39
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- Thema: Tekken - Nach fast 30 Jahren und über 15 Spielen
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Re: Tekken - Nach fast 30 Jahren und über 15 Spielen
Ich habe mal, als es ganz billig war, Tekken 7 gekauft, weil ich mal wissen wollte, wie die Storymodes in modernen Beat'em Ups sind. Ich fand den Einstieg toll (erstmal als Kind vom Vater Dresche kassieren), aber das war halt wirklich maximal das ganz kleine Geld wert, das ich bezahlt habe. Danach h...
- 14. Jan 2024, 09:14
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- Thema: Suicide Squad: Kill the Justice League
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Re: Suicide Squad: Kill the Justice League
@[mention]Wytz[/mention]: Ich finde, das hast du ganz passend beschrieben. Irgendwie verstehe ich das auch nicht. Seit ich klein bin, sehe ich immer wieder, wie Branchen denken, jetzt haben sie den Heiligen Gral gefunden und quasi den Endpunkt ihrer eigenen Evolution erreicht. Und dann passiert es i...
- 14. Jan 2024, 07:49
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- Thema: Final Fantasy XVI
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Re: Final Fantasy XVI
Der Kampf gegen Barnabas war schon eine Enttäuschung. Warum lässt man ausgerechnet gegen Odin den Esperkampf aus? Der Kampf selbst hat Spaß gemacht, auch wenn der Sprung zwischen "Du kannst ihn nicht mal ankratzen" und "Jetzt kannst du ihn besiegen" zu kurz ist, um glaubhaft zu s...
- 8. Jan 2024, 09:23
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- Thema: Final Fantasy XVI
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Re: Final Fantasy XVI
Der größte Fehler in dem Spiel ist es imo nach wie vor, dass man keine vielfältige Ausrüstung bekommen kann und diese sich optisch im Aussehen des Helden niederschlägt. Die Optik ist doch nicht so schlimm, viel schlimmer ist, dass es eben nur eine Waffe gibt. Ich finde wirklich, dass es pro Esper e...
- 8. Jan 2024, 09:14
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- Thema: Princess Peach: Showtime!
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Re: Princess Peach: Showtime!
Eventuell ist Kung Fu Peach "das Problem", weil sie die Gegner ja direkt mit Schlägen und Tritten bearbeiten wird. Würde aber denken, das reicht in Deutschland vermutlich trotzdem zur 6. Generell fällt mir in letzter Zeit auf, dass die USK-Wertung inzwischen oft unter der PEGI liegt. Final...
- 7. Jan 2024, 20:04
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- Thema: Tin Hearts
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Re: Tin Hearts
Also jetzt mal ehrlich, was hat man sich denn dabei gedacht? Pseudo-anspruchsvollen Mist nenne ich sowas. Das stimmt schon, wobei ich die Rahmenhandlung teilweise schon traurig fand, sie mich also nicht komplett abgeturnt hat, bin ich im Endeffekt bei dir. Andererseits hätte zu einer fröhlicheren R...
- 4. Jan 2024, 23:32
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- Thema: Tin Hearts
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Re: Tin Hearts
Die Kellerumgebung wird in der Tat überstrapaziert, die komplexer werdenden Level haben es für mich jedoch gerettet. Gerade das mehrstöckige Level fand ich toll. Als ich einmal zu wenig Soldaten hatte, konnte ich das retten, indem ich den ersten Soldaten mit Bauklötzen um die Maschine schickte, so d...
- 4. Jan 2024, 20:58
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- Thema: Was mal gesagt werden muss!
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Re: Was mal gesagt werden muss!
@[mention]WhiteHorse[/mention]: Ich glaube, dir ist nicht ganz klar geworden, dass ich dir eigentlich zustimme. Gerade die sich ernstnehmenden Stealthspiele mit Horroranklang wie Plague Tale und Last of Us leiden extrem darunter, ihr Fließbandgemetzel immer mit Biegen und Brechen rechtfertigen zu wo...
- 3. Jan 2024, 20:13
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- Thema: Was mal gesagt werden muss!
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Re: Was mal gesagt werden muss!
Wenn es die Stelle ist, an die ich denke, ist das Eindringen zwar dumm, aber es ist nicht so, dass die Bewohner einfach sagen: "Ach, Kinder, ihr habt ihr nichts verloren, haut ab!" Was schon ziemlicher Quatsch ist. Videospiellogik und ernsthafte Geschichten beißen sich nicht zum ersten Mal...
- 2. Jan 2024, 06:34
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- Thema: Xbox Series X - allgemeiner Thread
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Re: Xbox Series X - allgemeiner Thread
Müsste man nicht irgendwann in den nächsten Jahren eine Series S zum Mitnehmen bauen können? Das wäre eine ziemlich sinnvolle Erweiterung des Hardwarekonzepts. Eine dritte (oder vierte mit einer eventuellen Series Pro) Hardwarevariation der Konsolenfamilie, für die optimiert werden müsste, wäre wohl...
- 1. Jan 2024, 16:47
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- Thema: Final Fantasy XVI
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Re: Final Fantasy XVI
Mal ein kleiner Zwischenbericht ( alle außer ein Mutterkristall kaputt ): Das Spiel motiviert mich, die Nebenaufgaben zu machen. Das ist ja ganz selten. Warum es das schafft? Ich würde sagen, weil sich nacheinander nur immer ganz wenige Aufgaben freischalten, statt dass nach Erreichen eines Gebietes...
- 1. Jan 2024, 16:34
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- Thema: The Outer Worlds
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Re: The Outer Worlds
Für mich hängt es in Sachen Inventar ein bisschen daran, wie simuliert die Welt im RPG wirkt. Wenn alles eh nicht real wirkt, dann stören mich Inventargrenzen eher mal, aber in einem Bethesda-RPG kommt man sich mehr als Person in der simulierten Welt vor als zum Beispiel in einem Final Fantasy. Und ...
- 30. Dez 2023, 10:08
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- Thema: Was habt ihr euch für 2024 an Games vorgenommen
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Re: Was habt ihr euch für 2024 an Games vorgenommen
Ich will bis Mai oder so exklusiv auf PS4 und XSX zocken. Weil ich so spät in die Gen gestartet bin, habe ich das Gefühl, ich habe immer noch nicht aufgeschlossen. Ich will zum Beispiel Horizon Forbidden West nachholen, dass meiner PS5 ja beigelegen hat und somit eh schon hier rumliegt.
- 30. Dez 2023, 10:05
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- Thema: The Outer Worlds
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Re: The Outer Worlds
Clawhunter hat geschrieben: ↑30. Dez 2023, 03:01 "If life gives you lemons, consider it a free gift from $yourcompanyoverlords"
- 29. Dez 2023, 23:32
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- Thema: Street Fighter 6
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Re: Street Fighter 6
- bei der Gelegenheit fällt mir auf, wie stiefmütterlich dieses Genre des storybasierten Beat ´em up von der Branche doch behandelt wird. Sifu ausprobiert? Da will ich demnächst mal ran. Das reiht aber nur Kämpfe aneinander, wie ein klassischer Brawler halt, ist also vermutlich nicht ganz das, was ...
- 29. Dez 2023, 23:27
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- Thema: Tin Hearts
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Re: Tin Hearts
Oh, das ist ja ärgerlich. Das ist mir zwar nicht passiert, aber einmal musste ich, in meiner Erinnerung sogar im gleichen Level, auch den Spielstand neu laden, weil eine Leiter nach dem Rückspulen nicht mehr funktioniert hat und die Soldaten von ihr wie von einer Wand abgeprallt sind. Mehr Probleme ...
- 29. Dez 2023, 20:00
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- Thema: Tin Hearts
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Re: Tin Hearts
Ich habe den ersten Akt jetzt abgeschlossen und es gefällt mir ganz gut. Na, das beruhigt mich ja fürs erste. Imo hätte es diese Rahmenhandlung nicht gebraucht, da diese mehr nervt als hilft. Ich denke, das Spiel ist zu lang, um kontextlos zu funktionieren. Außerdem wird einem ja selten die Kontrol...
- 29. Dez 2023, 19:53
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- Thema: Arcade Racer 2020-2024
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Re: Arcade Racer 2020-2024
Rückblenden sind ja nun ein Blick auf die abgeschlossene Vergangenheit, das völlig falsche Wort für Rückspulen im Rennspiel. Aber gut, wenn das Wort dort verwendet wird, sei dir verziehen! Ich habe Grid Legends auch gespielt. Nur die Kampagne, obwohl ich eigentlich auch in die anderen Modi reinschau...