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- 7. Mär 2026, 16:24
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- Thema: Wie sähe euer Frankenstein-Controller aus?
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Re: Wie sähe euer Frankenstein-Controller aus?
PS5 Controller - ohne Touchpad - dafür mit Start+Select (Share+Options müssen bleiben!) - Linker Stick vom Gamcube Controller auf beiden Seiten (also auch mit dem Oktagon darunter!) - R2/L2 etwas abgerundeter zu den Seiten oder eventuell gleich die Form der PS3 L2/R2 (aber adaptive Trigger beibehalt...
- 5. Mär 2026, 13:54
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- Thema: Et Voilà - gerade durchgespielt - 2026 Edition
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Re: Et Voilà - gerade durchgespielt - 2026 Edition
Nicht wundern, ich experimentiere aktuell rum, was mir als Symbol für Bewertungen am Besten gefällt ^^' 1. Garfield Kart 2 ★★★★☆ 2. Brainrot Turbo Kart ★⯪☆☆☆ 3. Jampa Buggys ★☆☆☆☆ 4. Blaze und die Monstermaschinen: Axle City Racers ★★⯪☆☆ 5. What the Golf? [Platin] ★★★★★ 6. Street Racer Collection ★★...
Re: Reanimal
Ich fand es hingegen sehr gut und durchaus besser als Little Nightmares III aber ebenso konnte es meinen Favoriten, Little Nightmares II, nicht toppen. Dabei bin ich mir nicht mal ganz sicher, was mir fehlt. So wirklich gestört hat mich eigentlich nichts. Mir gefiel die Atmospähre, dass es primär zi...
- 2. Mär 2026, 01:47
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- Thema: Et Voilà - gerade durchgespielt - 2026 Edition
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Re: Et Voilà - gerade durchgespielt - 2026 Edition
1. Garfield Kart 2 4 /5 2. Brainrot Turbo Kart 1.5 /5 3. Jampa Buggys 1 /5 4. Blaze und die Monstermaschinen: Axle City Racers 2.5 /5 5. What the Golf? [Platin] 5 /5 6. Street Racer Collection 3.5 /5 7. Inside 3.5 /5 8. Grand Theft Auto III - Definitve Edition 3.5 /5 9. Emoji Kart Racer 1 /5 10. Cri...
- 26. Feb 2026, 00:27
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- Thema: Arcade Racer 2020-2028
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Re: Arcade Racer 2020-2028
Ich spiele gerade Destruction Derby Raw und da reicht es nicht, nur Erster zu werden. Man muss nebenbei Punkte sammeln durch Zerstörung anderer Fahrzeuge, was aber das eigene Fahrzeug beschädigt und eine bessere Platzierung eher unwahrscheinlicher macht. Gut, das ist in der Tat ein spezieller Fall,...
- 26. Feb 2026, 00:17
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- Thema: Arcade Racer 2020-2028
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- 25. Feb 2026, 23:45
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- Thema: Arcade Racer 2020-2028
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Re: Arcade Racer 2020-2028
"Action Racing" wäre doch eher, wenn man ein Rennen fährt und dabei eben kämpfen kann ^^' (selbst wenn nur in Form von schubsen) Der Arena-Modus in Spielen wie Destruction Derby dann wohl auch nicht, oder? Für mich ist das aber schon Racing, Action Racing. Je mehr Zerstörung durch entsprec...
- 23. Feb 2026, 11:23
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- Thema: Et Voilà - gerade durchgespielt - 2026 Edition
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Re: Et Voilà - gerade durchgespielt - 2026 Edition
1. Garfield Kart 2 4 /5 2. Brainrot Turbo Kart 1.5 /5 3. Jampa Buggys 1 /5 4. Blaze und die Monstermaschinen: Axle City Racers 2.5 /5 5. What the Golf? [Platin] 5 /5 6. Street Racer Collection 3.5 /5 7. Inside 3.5 /5 8. Grand Theft Auto III - Definitve Edition 3.5 /5 9. Emoji Kart Racer 1 /5 10. Cri...
- 23. Feb 2026, 11:01
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- Thema: Sollten Videospielfirmen auf ihre Kunden bzgl. Gamedesign-Entscheidungen hören?
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Re: Sollten Videospielfirmen auf ihre Kunden bzgl. Gamedesign-Entscheidungen hören?
Es muss auch stark geschaut werden, woher genau die Wünsche kommen nicht selten sind die lautstarken Simmen nur eine Minderheit, wobei eine große zufriedene Spielerschaft sich vielleicht gar nicht meldet Nach der Schnappsidee Dead or Alive als ernstzunehmendes Prügelspiel mit weniger freizügigen Kos...
- 20. Feb 2026, 16:54
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- Thema: Star Wars: Galactic Racer
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Re: Star Wars: Galactic Racer
I see also das mit dem Fallen in Fast und verglichen zum Trailer verstehe ich (ich habe tatsächlich gerade zwei solcher Stellen aus Fast Fusion im Kopf), aber gefühlt ist das gar keine Besonderheit. Motorstorm hat sowas sowieso und je mehr ich drüber nachdenke, deste mehr Spiele fallen mir ein, bei ...
- 20. Feb 2026, 06:46
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- Thema: Star Wars: Galactic Racer
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Re: Star Wars: Galactic Racer
Ja, ich verstehe genau was du meinst (bis auf das mit Fast, das verstehe ich nun gar nicht mehr, außer dass es Hovercraft ist :ugly: ) Der Trailer ist mit seinen cinematischen Stellen knifflig zu interpretieren, ob es nun im Spiel eine Funktion ist oder einfach nur eine tolle Szene für den Trailer s...
- 19. Feb 2026, 22:42
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- Thema: Star Wars: Galactic Racer
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Re: Star Wars: Galactic Racer
Sorry, ich habe denke soviel geschrieben, dass meine Aussage zu Motorstorm wohl verwirrend wurde ^^' Also um es einfach zu machen: Motorstorm ist nicht wie Burnout und tut, in dem wie du es beschreibst, eher das, was Star Wars Episode 1 Racer machte. Also Karambolage ist in engen Passagen und vielle...
- 19. Feb 2026, 19:02
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- Thema: Star Wars: Galactic Racer
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Re: Star Wars: Galactic Racer
guck dir mal diesen Trailer von Motorstorm an https://youtu.be/LH5q0F0kBi0?si=BpLEj5n0d7CsaE91 Dieses Motorstorm und Burnout könnten kaum unterschiedlicher in Handhabung des Gerangels sein. Motorstorm spielt einzig und alleine mit Physik, wobei Zerströung eine eine Folge von Momentum ist (es gibt Ra...
- 19. Feb 2026, 12:51
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- Thema: Star Wars: Galactic Racer
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Re: Star Wars: Galactic Racer
Ich wäre da echt vorsichtig mit den Burnout Vergleichen (tbh, sollte ich auch umgekehrt sein ^^') Burnout ist und war faktisch nie ein Offroad-Racer und bot auch nie so eine Streckengestaltung, wie sie hier in den Trailern zu sehen war. In Burnout war man schon recht strikt auf normalen Straßen unte...
- 18. Feb 2026, 23:07
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- Thema: Jak and Daxter: The Precursor Legacy
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Re: Jak and Daxter: The Precursor Legacy
Glaube ich weniger zum einen ist Jak and Daxter recht edgy, was mehr für PS spricht und auf der anderen Seite, wie gesagt: Mario Wenn es dir rein um Platformer geht, da seht (oder stand damals) recht simpel, imo: Die PlayStation war ein Platz für alles und hatte zahlreiche Zielgruppen als Spieler we...
- 18. Feb 2026, 21:55
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- Thema: Jak and Daxter: The Precursor Legacy
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Re: Jak and Daxter: The Precursor Legacy
Auf der Konsole die Mario drauf hat?
ich glaube Jak and Daxter hat schon ganz gut davon profitiert, dass es auf PS2 erhältlich war bzw. auch durch seine Exklusivität einen gewissen Status hatte ^^'
ich glaube Jak and Daxter hat schon ganz gut davon profitiert, dass es auf PS2 erhältlich war bzw. auch durch seine Exklusivität einen gewissen Status hatte ^^'
- 18. Feb 2026, 11:32
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- Thema: Star Wars: Galactic Racer
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Re: Star Wars: Galactic Racer
Ja, sollte Rollcage 2 definitiv super seinGuybrush Threepwood hat geschrieben: ↑18. Feb 2026, 08:00 Bei Rennspielen bin ich definitiv ein Dinosaurier. Ich erwähnte es schon an anderer Stelle, aber mich ermüden diese langgezogenen Karrieremodi. Ich will nur meine paar Meisterschaften und fertig.
- 18. Feb 2026, 11:30
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Re: Crash Bandicoot
Vielleicht ist es ganz gut, dass das nie erschienen ist. Der Artstyle ist nett, aber die Strecken sind fiel zu simpel (breit und langgezogen) und letzten Endes ist das was mit CTRNF kam, der perfekte Outcome gewesen.
- 16. Feb 2026, 19:01
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- Thema: Star Wars: Galactic Racer
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Re: Star Wars: Galactic Racer
Ah damn sry, Kommando zurück ich habe da einiges durcheinander geworfen Also man kann in Rollcage Stage 2 (übrigens auch in GRIP) freie Rennen ohne Items spielen. Ist eine der diversen Optionen zum Einstellen. Jedoch die Kampagne nicht. Warum ich das verwechselt habe? Weil es eine "Total" ...
- 16. Feb 2026, 15:40
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Re: Fighting Games
Soul Calibur 6 war meines Wissens ein sehr positiv aufgenommenes Spiel, dass aber leider bei den Verkäufen hinterherhinkte es hat zwei Season Pässe, drei Gast-Charaktere und allgemein gut viel Content Single-Player-Story Modus (wie man von SC kennt) ist auch vorhanden, aber wohl wegen etwas geringer...
- 16. Feb 2026, 09:04
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- Thema: Star Wars: Galactic Racer
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Re: Star Wars: Galactic Racer
Ich kenne spontan auch allgemein nicht viele:
- Redout 2
- Fast
- F-Zero
- Star Wars Racer
- Rollcage Stage 2 (Kampagne und freie Rennen optional ohne Waffen spielbar, kein Zwang das andere zu tun, iirc)
- Redout 2
- Fast
- F-Zero
- Star Wars Racer
- Rollcage Stage 2 (Kampagne und freie Rennen optional ohne Waffen spielbar, kein Zwang das andere zu tun, iirc)
- 15. Feb 2026, 21:52
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- Thema: Star Wars: Galactic Racer
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Re: Star Wars: Galactic Racer
Indizien sind halt: 1. 2 Trailer ohne mehr als Schnipsel zum Gameplay (Kurvenverhalten bleibt geheimnisvoll ;)) 2. Wenn mehr Entwickler an der Grafik schrauben, schrauben weniger am Gameplay. (Budget ist nicht unendlich) WOBEI es hier schon so ausschaut als ob zumindest bzgl dem Gegnerattacken viel...
- 15. Feb 2026, 20:56
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- Thema: Jak and Daxter: The Precursor Legacy
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Re: Jak and Daxter: The Precursor Legacy
Ja, das finde ich auch. Habe schon zwei von diesen Energieteilen, aber die Sprungsequenz mit dem Vogel ist absolut grauenhaft. Ach, nicht mal deshalb :sweat: ich verabscheue einfach nur die Mechanik, dass Gegner konstant neu spawnen sowas konnte ich noch nie leiden und nervt mich in so ziemlich jed...
- 15. Feb 2026, 20:52
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- Thema: Star Wars: Galactic Racer
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Re: Star Wars: Galactic Racer
Dabei gibt es sooo viele Rennspiele mit Waffen 
(aber nicht alle mit Random Items!)
Ganz sicher bin ich mir nicht, aber ich glaube im Schnitt wird es auch mehr Future Racer mit als ohne Waffen geben, aber da kann ich mich irren, da ich die nicht so exzessiv sammle wie Fun Racer
(aber nicht alle mit Random Items!)
Ganz sicher bin ich mir nicht, aber ich glaube im Schnitt wird es auch mehr Future Racer mit als ohne Waffen geben, aber da kann ich mich irren, da ich die nicht so exzessiv sammle wie Fun Racer
- 15. Feb 2026, 20:39
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- Thema: Et Voilà - gerade durchgespielt - 2026 Edition
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Re: Et Voilà - gerade durchgespielt - 2026 Edition
1. Garfield Kart 2 4 /5 2. Brainrot Turbo Kart 1.5 /5 3. Jampa Buggys 1 /5 4. Blaze und die Monstermaschinen: Axle City Racers 2.5 /5 5. What the Golf? [Platin] 5 /5 6. Street Racer Collection 3.5 /5 7. Inside 3.5 /5 8. Grand Theft Auto III - Definitve Edition 3.5 /5 9. Emoji Kart Racer 1 /5 10. Cri...
- 15. Feb 2026, 20:29
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- Thema: Star Wars: Galactic Racer
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Re: Star Wars: Galactic Racer
Perse habe ich Null Problem mit Waffen, aber wie gesagt: Das hier sieht extrem nach von Motorstorm inspiriert aus (was auch keine Waffen hat) und das ist, sollte es sich wirklich so heraus stellen, absolut genial! ich mutmaße zu viel Fokus auf Grafik + Story, so dass Gameplay nicht überragend wird. ...
- 15. Feb 2026, 20:16
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- Thema: Jak and Daxter: The Precursor Legacy
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Re: Jak and Daxter: The Precursor Legacy
Das Schneegebirge war das schlimmste Level im Spiel (abseits dem Lava-Boss ^^')
- 13. Feb 2026, 18:18
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- Thema: Einsatz von KI in Videospielen und Medien
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Re: Einsatz von KI in Videospielen und Medien
Gegen Paimon habe ich gar nix, aber die Sidequests interessieren mich halt einfach Null ^^'
- 13. Feb 2026, 10:55
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- Thema: Einsatz von KI in Videospielen und Medien
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Re: Einsatz von KI in Videospielen und Medien
Ich denke Hoyo hat genug Geld um die Synchro da auch voll zu finanzieren, aber ich wünschte nur, ich könnte so Story-Zeug direkt überspringen 
- 13. Feb 2026, 03:46
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- Thema: Einsatz von KI in Videospielen und Medien
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Re: Einsatz von KI in Videospielen und Medien
Bei Synchronzeug habe ich eine simple Meinung (bzw. was mir am Besten gefallen würde): Sparen durch KI = määäh, bitte nicht Sparen durch weniger Labereien in Spielen = yes, please Ich liebe Synchronisation, aber mich nerven ewig lange Stories nach wie vor. Gutes Beispiel ist tatsächlich Genshin Impa...